참가자 확인합니다 잡담탭에서 대답해주세요
세션 시작 대기중입니다 토큰 생성이나 제거 하지 말아주세요
5
4
3
2
1
아 여러분 반갑습니다
벌써 2장의 내용을 다 읽으신건가요?
네 듀얼단은 참 놀라운 일을 해냈었지요
크리스탈섬에 있던 어두운 비밀과 저주를 밝혀내고 그 문제를 해결하기 까지 했습니다
따님과 엄마를 다시 만나게 해주고 미치광이 엘리아킴 백작을 무찔렀습니다
안타깝게도 이 공로는 다고시안 공국에 의해 공식적으로는 비밀로 처리가 되었지만
저희 사관들에게 까지 이 중요한 시대의 사실을 숨길순 없었습니다
자 이제 듀얼단이 본격적으로 다고시안 공국의 중대한 문제에 발을 들이게 되는 순간이군요
함께 3장의 내용을 살펴보도록 하겠습니다
자...다시 앉으시지요
(자다가 벌떡 일어나며) 엑스페리온!!!!!!!!!!! 접!!!!!!!!! 속!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
아침이야, 일어나게.
다들 일어나죠 여러분?
음?
지난 밤은 괜찮았습니까?
1d6 오늘의 운세!!!!!!!!!!!! (1D6) > 5
- 결과값 5: 은하의 계시로 무언가를 예견했습니다. 오늘 하루 중 한 번만, 피해량을 제외한 아무 굴림의 결과에 +5를 붙일 수 있습니다.
*레이반이 말쑥한 차림으로 텐트에서 나옴*
여어.
어???
어????
? 누구세요?
어???
레이반의...모습이?
친구들, 나를 못 알아보는거야?
왠 마법사가???
누구세요?
뉘신지?
모처럼 전승학파로서 인정을 받았으니, 기분 좀 내봤어.
인정받았다고요? 대체 언제?
설마 어젯밤에...?
잘 어울려?
어울리기는 무척이나 잘 어울립니다. 레이반.
마법사 같아!!!
????
바드대학에서 연락을 받은지는 좀 됐어.
어울리긴 합니다만...
...나 조금 어색해진 느낌이야...
낯설어...
안녕하세요..
이 하얀 털... 이 개털 냄새... 레이반이 분명하다!
그렇게 경계할 필요는 없는데!
다들 잘 어울린다 하니 좋네.
(동공지진)
아무튼, 내 옷이 중요한게 아니니까.
하룻밤만에 바뀌어서 좀... 많이... 놀랍습니다
멋지게 성장했네, 레이반 경!
그냥 옷을 갈아입은 것 뿐이라니까!
옷이 사람을 만든다는 말이 진짠가 봅니다
그런 감이 있지.
옷이 날개라는 말도 있죠
매너 마이케스 맨
오늘은 키타랑 있을래..
자 여러분
역시 어색해..
테론도 가면을 쓰더니 애가 변했어
이제 다시 이동할 차례입니다
제이슨과 글렌의 얘기를 들어봐야 할거 같습니다
이제 열쇠를 3개 모았으니... 어디로 가아 하지? 글렌?
크리스탈 섬으로 출발하는건가?
자, 여러분.
이제 열쇠를 모았습니다. 휴식도 충분히 취했고...
목적지로 가 봅시다.
음
공녀님이 시키신 일을 마무리 해야지요.
지금 키타에게 아르웨다의 열쇠, 에글론의 열쇠, 엘리아킴의 열쇠가 있어!
머뭇거릴 틈이 없다!
트리니티 포스!
실종 사건의 원인 중 하나를 처리한것 같긴 하지만
필요한 열쇠는 모두 모았군요
일단 배를 타고 동굴이 있는 쪽으로 가야겠군요.
얼마나 멀어요 글렌님?
드디어 이 섬을 떠나는가...
너무 긴 시간 같았습니다
우리의 앞길에 브란찰라의 축복이 있길.
며칠같은 하루였죠.
자 그러면 다시 출발합니다
섬이... 밝아졌어...!
레이반 말투도 변했어요...
듀얼단이 빛을 밝혔다!
다들! 무슨 마법을 부린건가!
마침 배가 왔네요.
선~좡님도 와서 구경하셨어야 하는 건데 아쉽네요!
이제 이 등대섬은 다고시안의 관광 명소 중 하나가 될 꺼야!!!
혹시 떠나야 할 목적지가 있는 거라면, 내가 데려다주지.
가자고!
저희의 목적지는 이제 하나겠죠
마법, 키타의 단어를
그래요. 크리스탈 광산...그런데...
크리스탈 섬 근처에 있는 광산 동굴로 이동합니다
헴풀리 경이...?
잠시만요
글렌이
여러분에게
헴풀리 경이 갈매기한테 붙잡힌것 같은데...제 착각인가요?
엄...
무언가를 주섬주섬 챙겨 꺼냅니다
그러네?
여러분, 다 좋은데 문제가 하나 있습니다.
앗. 착각이겠죠. 그래. 아무튼, 글렌 무슨 문제죠?
뭐지?
이건 뭘까?
동굴 입구는 호수 속 깊은 곳까지 잠수해야 한다는 거죠.
잠수...?
그렇습니다.
키타는 숨 오래 못 참아
으, 물에 들어가기 싫은데.
보통 크리스탈 수정 채집가들은 종족, 성별을 안 가리고 깊게, 오래 잠수하는 법을 배웁니다.
저도 수영은 좀...
하지만 누구나 그게 가능한 건 아니니까...
제가 숨을 좀 참을 수 있기는 한데...
그렇죠
몇 가지, 아이템을 준비했지요.
우선 여기 이 물방울 마법 스크롤은 소모성이지만, 물 속에서 숨을 쉴 수 있게 해줍니다.
소닉 하이드로 시티에서 나오는 그 물방울인가봐!!
좋은데?
그리고 여기 줄 달린 산소 호흡기. 완벽하진 않지만 호흡을 조금 도와주지요...
이제 물에서도 날 수 있는 거야?
스크롤이 2장, 호흡기가 3개 있습니다.
물에서는 수영을 하는거겠지.
물 속에서는 누구나 날수 있죠 테론
단지 물이 비행을 저항할뿐
물의 길에는 시작도, 끝도 없대!
저항 너무저항
[설명] 마법 스크롤은 아무 문제 없게 숨을 쉴 수 있게 해 줍니다. 하지만 산소 호흡기는 도중에 건강 굴림에 실패 시 체력이 깎입니다.
자 여러분 누가 스크롤을 사용할지 그리고 누가 호흡기를 사용할지 정해주세요
건강 굴림이 필요하다면...
우리중 건강한 사람이 누구죠?
일단 접니다
이것들 중... 어느 분이 무엇을 쓸지 정해주세요.
체력이 얼마나 깎일까..
역시 건강 순위로 지급해야 하는 걸까...
나도 건강은 많이 끌어올려뒀지.
건강이 부족한 테론은 스크롤을 쓰는게 어떨까요?
테론이 건강이 제일 낮으니 물방울 스크롤이 필요할 거 같아
내가 호흡기를 사용하겠어.
저는 기본적으로 오래 참을 수 있고 건강도 높으니
그럼 고맙습니다 (_ _) 잘쓸게요
저도 호흡기 하나 착용하겠습니다
나는 필요없네, 동굴에 몇 번 가 본 적도 있으니.
음... 그럼 남는 스크롤 하나는 자동으로 키타 꺼네!
그럼 저도 호흡기로 가죠
어차피 테메론은 마스크랑 호흡기가 호환 안되는 사양일겁니다 [편집 완료]
그러네?
이건 인벤토리에 기록이 필요한가요 아니면 자동 적용되나요?
소모성으로 자동 적용됩니다
과학적이야
물밖으로 나오면 사라집니다
그렇대!
테론, 키타 - 물방울 스크롤 가렐스, 레이반, 스콧 - 산소 호흡기
물속에서 마법이 수월히 시전되면 좋을것 같은데
그러길 바래야지. [편집 완료]
우와, 저건 나무인가?
저게 나무라면, 엄청난 나무인걸요
자 여러분 수정 동굴의 밑으로 잠수를 해야 할 시간입니다
자 잠시만요
모두 채팅스톱
잠시만요
--
잠수 규칙에 대해 알려드리겠습니다
원래는 잠수에서는 이동력이 1로 제한되지만 사전에 잠수규칙에 대해 설명을 해드린적이 없기에 이번만 기본 이동력으로 이동할수 있게 해드리겠습니다
잠수 규칙은 이러합니다
플레이어끼리 대화가 불가능하며 오로지 수신호로 소통해야 합니다
수신호에서 구체적인 명령어를 채팅으로 칠 수 없습니다
이런, 텔레파시 능력자가 하나도 없다는 게 유감이네.
행동, 즉발, 사거리 5칸, 대상 1개체 사거리 내의 대상 하나를 지정하여 대상만 들을 수 있는 짧은 마법적 속삭임을 보냅니다. 목표를 인지할 수 있다면 방벽이나 장애물에 가려진 상태에서도 속삭임을 전할 수 있습니다. 대상에겐 청각이 필요합니다.
ex) 키타가 레이반에게 간절한 눈빛과 손짓을 보내 오른쪽으로 3칸이동하라고 부탁합니다 (불가능)
ex)키타가 레이반에게 간절한 눈빛과 손짓을 보내 손가락을 자기의 오른쪽 방향으로 가리킵니다 (가능)\
예외로 마스터에게 질문을 하거나 스킬을 사용할때만 바디랭귀지가 아닌 채팅을 칠수 있습니다
자 그러면 여러분 모두 이해가 되셨으면 잠수하실수 있습니다
레이반은 '전달' 소마법이 있다니까 일방적인 의사소통은 가능할 거 같아
레이반은 전체채팅이 아닌 개인 메시지로 전달 가능합니다
전투중엔 행동아까워서 못쓰긴 하지...
물론 잠수지역에서 행동이 소모됩니다
악어나 상어는 없겠지요..?
윙키가 떠올라요...
그리고 키타 파티장으로써 잠수지역에서 행동순서를 정해주세요
악어는 없겠지만 상어는 엄청 많을 거야!
1시간에 걸쳐서 서로 쓸 수신호를 정할 필요도 없겠죠?
그때그때 느낌있게 가자구.
에... 우리가 그동안 함께한 짬을 믿자구
그러면 순서를 정할게!
테론 먼저 하고 싶어?
네!!!!!!!!!!!!!!!
"레이반 -> 테론 -> 스콧 -> 가렐스 -> 키타" 레 테 스 가 키 입니다
좋습니다
조심히 갔다오게! 기다리고 있을테니...
명심해라, 바딕은 파티순서 맨 앞을 보장하게 한다
하잇! 알겠습니다!
사실 분석인가?
글렌이 장난스런 표정으로 아슬아슬하게 바닥을 바라보던 레이반의 등을 밀어 물속으로 집어넣습니다
느 오 오 옷 ! !
으아아악!
늑대가 빠졌다.
*첨벙*
가자!
롱 리브 더 킹
우리들도 슬슬 출발할까요?
호수 밑에서 보세!
간다!
출발해야 겠죠
(물방을 스크롤을 시전합니다) 소닉 3!!! 버블 쉴드!!!
스페이스바 스페이스바
(키타를 보며 날개따봉) 'ㅅ'b
(여기가 크리스탈 호수 밑...)
어르글 보르글
(쓰읍 하---)
(스콧을 보며 날개인사) 'ㅅ'p
(테론에게 손을 흔듬)
'ㅅ'b
(무왕무왕)
앞을 보며 생선과 상어들을 보고 깜짝 놀람
레이반 먼저 행동해주세요
(부그르르륵?!)
(생각하는 중)
주먹질로 상어들을 향해 마구 휘두르는 제스쳐 [편집 완료]
말미잘? 같은 것을 조사해봅니다.
턴이 끝나면 턴 종료만 쳐주세요
채집 가능한 말미잘입니다
하지만 채집중에 손에 상처가 나
피가 흘러
상어나 육식어의 주의를 끌수 있습니다
(얌전히 턴 종료를 선언합니다...)
오들오들
(날개로 본인을 탕탕 칩니다.)
(날개를 동그랗게 말며 어깨를 으쓱입니다?)
(???)
(??)
(O?)
테론은 평소에 가족오락관을 시청안했군요
(이마를 탁)
(턴 종료)
(장미칼을 뽑아 사냥꾼 상어를 가리킴)
(장미칼을 도로 집어넣고, 양 팔로 X자를 만듬)
(고개를 좌우로 흔듬)
(날개 따봉) 'ㅅ'b
4칸 이동후 턴 종료
(메이스를 축성 가능한지 확인함) [편집 완료]
여기서요?
(4칸 앞으로 감)
(끄덕)
어두운 호수속이라 물속에서 밝은 빛이 나면...
그걸 의도하신거라면
상관없지만
가능합니다
(그렇다면 안함)
(테론옆에서 턴 종료)
손바닥 위에 손가락 두개를 올려두고 살금살금 걸어가는 시늉을 보입니다
(가렐스에게 날개 하이파이브 동작을 취합니다.)
턴 종료
(따봉)
(두 손으로 칩니다)
'ㅅ'b
(끄덕)
(조용히 앞으로 헤엄쳐감)
턴 종료
(날개로 C모양을 표현하고 어깨를 으쓱입니다?)
(???)
(이마를 탁)
(Counting stars?)
(턴 종료)
(C cup)
(4칸 위로 헤엄친 뒤 턴종료)
(Cy gaaaae)
(!!!)
놀람
(저거 왜 증식하냐는 표정)
(턴 종료)
(장미칼을 뽑아 북동쪽을 가리킴)
(장미칼을 도로 집어넣음)
'ㅅ'b
이동 후 턴 종료
상어를 보고 손을 흔듬
키타!!!!!
(제이슨의 수영 속도를 보고 놀람)
(북동쪽을 바라봄)
(!!)
손을 흔드는 키타의 모습을 상어가 찾았습니다
(?!!)
흔들흔들
상어가 여러분의 위치를 파악합니다
(이마를 탁)
(Standing here)
(!!!)
사냥꾼 상어가 키타를 기습합니다
(It has to be this way)
피해를 받으면 키타가 피를 흘리게 됩니다
(갸아악)
버블버블
1d20+6 키타고기 (1D20+6) > 20[20]+6 > 26
키타는 반응행동으로 피할 수단이 있나요?
절레절레
(???)
1d6+1d8+2 관통 피해 (1D6+1D8+2) > 5[5]+3[3]+2 > 10
(두목!!!)
[ 키타 ] HP : 25 → 15
뽀르르르르륵
(!!!)
키타의 피가 호수속을 타고 흐르기 시작합니다
동공지진
피를 지울 수단을 가진 플레이어는 있나요?
생명력 흡수로 피를 빨수 있나요?
???
???
오들바들
오들오들 떰
상처에서 흘러나온 피만 쏙 빨아들이는건 안되겠죠?
(힐 보유)
시도는 해볼수 있지만 키타가 큰 피해를 받을수도 있을거 같습니다
("상처 치료")
피해량 만큼 키타가 피해를 받습니다
퍼져있는 피를 향해 흡수한다는듯
레이반 말대로긴 합니다
사시나무
으음 그건 안됩니다
180hz 진동
의학이 있으니 나는 피라도 지혈할 수 있을까
생명은 키타이기 때문이죠 피가 아니라
그럼 가렐스가 키타를 치료하는건 가능한가요?
그건 가능합니다
(흘린만큼 피가 더 빠질것 같음)
그럼 더욱 밝은 빛이 나겠지만 말이죠
분쇄는 천둥피해인데, 이건 충격과 진동을 표현한것이죠?
(지금 누구 차례?)
(양 팔로 와락 끌어안는 제스쳐)
네 맞습니다
물에 분쇄를 날리면 상어들이 놀라 도망칠수 있나요?
다시 레이반의 차례입니다
의학으로 지혈해볼수 있겠읍니까
좋은 생각입니다 레이반 의학적 능력이 레이반에게 있나요?
전승학파가 되면서 의학을 새로 배웠습니다
(ㄴㅇㄱ)
좋습니다 키타를 지혈할수 있습니다
ㄴㅇㄱ
혹은 스콧이 천둥분쇄를 사용할수도 있습니다
물속에서 소통으로
(레이반을 보면서 키타를 가리킴
어떤 행동을 우선시 할지
정해주시면 되겠습니다
(키타의 상처를 손가락으로 가리킴)
징징
(스콧에게 자기를 가리키고, 키타의 상처를 붕대로 감는 흉내를 냄)
스콧이 자기가 치료하겠다고 하는건가보네요
(팔에서 피가 좌르륵 흐르는 시늉)
(레이반을 향해 따봉)
레이반이 스콧을 치료해주겠다고 하는거 같습니다
??
?????
?
?
행동 - 스콧에게 [전달]
?
행동, 즉발, 사거리 5칸, 대상 1개체 사거리 내의 대상 하나를 지정하여 대상만 들을 수 있는 짧은 마법적 속삭임을 보냅니다. 목표를 인지할 수 있다면 방벽이나 장애물에 가려진 상태에서도 속삭임을 전할 수 있습니다. 대상에겐 청각이 필요합니다.
gm도 방해공작을 할 수 있답니다
"스콧, 내가 두목의 상처를 좀 볼게."
어디에 존재하는지 모를 마스터를 가리키며 바보 표정을 지음
(날개로 자신을 가리킴)
(이마를 탁)
(고개를 끄덕)
난이도가 어떻게 될까요?
(세계의 뜻이 굴절되는 것을 목격)
난이도 dc14입니다
1d20+2+1 의학 (기술보너스+팔방미인) (1D20+2+1) > 11[11]+2+1 > 14
!!
+_+
*_*
키타의 상처가 무사히 지혈되어
☆_☆
'ㅅ'b
(마스터가 놀라는 부분에 충격)
앞의 상어 하나를 제외하고 나머지 상어들은 흥미가 없어보입니다
(설마 실패하길 바란거야?)
(키타를 치료하기 위해 낑낑댐)
(날개로 자신을 가리킴)
(테론을 봄)
테론의 턴입니다
테론을 가리키며 주먹을 쥐고 손바닥으로 쓰다듬는 시늉을 함
동물 친화- 1레벨 주문, 행동 - 지능 8 이하의 야수, 와일드본, 여우족을 지혜 DC12 체크로 전투 포기하게 만듬. 내성의 순수 주사위가 1~2가 나왔다면 임시적으로 아군이 됨.
끄덕끄덕
(돈가스주먹인가...?)
이게 소통이 된거야?!?!
(??)
(으쓱임)
듀얼단의 우정은 대단하군요
(상어를 패려는 뜻이 아니었음에 놀람)
주먹을 쥐고 계속 반대 손으로 쓰다듬음
(상어를 쓰다듬는것으로 이해한것에 가렐스도 신기) [편집 완료]
상어의 지능은 어떻게 되나요?
1입니다
(바보 표정)
네 테론 동물친화를 위한 주사위를 굴릴수 있습니다
(매우 낮은 능지에 놀람)
(꼬리깃으로 상어를 유혹함)
(한쪽 손이 반대쪽 손을 잡는 시늉을 함)
상어는 지혜 굴림을 합니다
(상어가 지혜를 굴리길 기다리는 중)
이거 상어가 굴리는거네요
네 상어가 굴려주세요
1d20+0 지혜 굴림 (1D20+0) > 9[9]+0 > 9
테론이 성공했습니다
(상어가 말한다는 것에 놀람)
(물속에서 놀람)
(상어를 쓰담쓰담함)
(!!)
상어는 키타를 공격하는것을 포기합니다
(테론을 향해 따봉)
(날개 인사)
잠시만요
여러분
테론에게 감동의 눈빛
가렐스,레이반,스콧은
'ㅅ'b
건강굴림을 해야 할거 같습니다
(뽀그르르륵?!)
모두 건강dc13을 굴려주세요
1d20+4 건강 굴림 (1D20+4) > 5[5]+4 > 9
(엘프는 10분 참을 수 있는데 조금 봐달라는 눈빛)
1d20+3 건강하다! (1D20+3) > 7[7]+3 > 10
1d20+4 (1D20+4) > 4[4]+4 > 8
절레절레
엘프는 10분이니 안 해도 될 것 같네요
다들 담배를 끊으세요ㅗ
language
(슬픔)
(흑 흑)
레이반과 스콧의 체력이 깎입니다
(뽀그르르르륵...)
[ 레이반 ] HP : 25 → 20
[ 스콧 ] HP : 24 → 19
(목이 답답함)
(시계를 보는 시늉을 하며 날개로 북동쪽을 가리킴)
(4칸 이동후 턴 종료)
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
'ㅅ'b
(오른쪽 4칸 이동후 종료)
제이슨을 가리키며 달려가는 시늉을 함
다시 레이반의 차례입니다
(물속을 허공답보 하는 키타를 구경함)
(갈 곳이 없다... 턴 종료)
(턴 종료)
(턴 종료)
키타도 행동해주세요
(가렐스가 우선이라는 눈빛)
끄덕끄덕
'ㅅ'b
(움직이겠다고 앞으로 감)
잠시만요
가렐스
바닥에 뼈로 인해
긁혀 상처가 날수 있습니다
(호수의 수심이 낮음에 충격)
가렐스가 무사히 지나갔는지 확인하기 위해
(가렐스가 입고있는 갑옷과 방패를 응시...) [편집 완료]
가렐스는 민첩 dc14를 굴려주세요
1d20+2 (1D20+2) > 13[13]+2 > 15
놀 람
'ㅅ'b
(가렐스의 놀라운 수영실력에 감탄)
(굿)
(수중 喝!)
가렐스는 갑옷과 방패를 사용해 뾰족한 뼈들을 막아 지나갑니다
(턴 종료)
키타의 차례입니다
손바닥을 머리 양 옆에 붙이며 귀쟁이 흉내를 내고 따봉을 함
이 위치에서
잠시만요 키타
네
범고래의 꼬리를 밟으면...
(귀를 손으로 막는 키타에게 의문을 포함)
하려는 행동이 있었나요?
정신 집중 후 대지 충격으로 맵 끝을 향해 가려고 했는데요
(30미터의 범고래를 보고 놀람)
(대왕 범고래인듯 싶음)
살금살금
흐음 범고래를 깨우지 않고
키타가 이동했는지 확인합니다
키타는 민첩 dc16을 굴려주세요
1d20+2 민첩 (1D20+2) > 2[2]+2 > 4
!!
(?!)
(이마를 탁)
(!!!!!)
(상어에 막혔지만 뭔가 움직이는게 보임)
오들바들
밑바닥에서 무언가 움직이는 소리가 들립니다
잠시만요
아바타 2처럼 범고래와 극적인 의사소통을 할 수 있지 않을까...
!!
놀 람
(!!!!)
(BEEG 함에 놀람)
(두려움에 떠는 레이저그레인 콘)
멋쩍은 표정으로 범고래에게 손을 흔듬
키타가 거대한 범고래를 깨웠습니다
(모든게 끝난듯한 표정)
선언 가능한가요?
네
말린 생선 3개를 꺼내서 범고래 앞에 보여줍니다
꿀꺽
(!)
범고래가 키타와 생선을 동시에 삼킬거 같은 표정입니다
던지거나 할 수 없을까요?
(코를 막는 시늉을 키타에게 보여줌)
가능합니다
맵 왼쪽을 향해 마구 던집니다...
(안도의 표정)
범고래가 생선을 맞은 사냥꾼 상어를 향해 달려듭니다!!!
(천만다행)
사냥꾼 상어가 범고래에게 마구 뜯기고 있습니다
(이마를 쓸어내림)
;ㅅ;
(막고라를 구경함)
[ 사냥꾼 상어 ] HP : 45 → 39
다시 키타의 차례입니다
(누가봐도 싱글벙글한 표정으로) 뽀글~♡ 바봃~♥
정신 집중
턴 종료
범고래는 일어난김에 맵 전체를 돌아다닐것입니다
다시 레이반의 차례입니다
오들바들 오들오들
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
(조심조심 수영중)
턴 종료
턴 종료
육식어 한마리가 테론과 레이반을 계속해서 신기한듯 쫒아다닙니다
뼈 머리턱 부분도 판정이 있나요?
네 이빨이 있는 날카로운 부분입니다
알겠읍니다
(턴종료)
(턴종료)
(최대한 물고기에게 시선을 주지 않음)
육식어가 테론의 자랑인 꼬리깃 하나를 물고 있습니다
(!!)
(!!!)
키타의 턴입니다
(!!!!)
(테로!)
(울먹이는 표정으로 레이반을 바라봄)
;ㅅ;
정신 집중이 완료되며 대지 충격으로 이동합니다
행동과 추가 행동으로 굿베리 2개를 먹고 위로 이탈합니다
[ 키타 ] HP : 15 → 19
턴 종료
대지 충격의 파동에 놀란 상어들이 이동합니다
(당혹)
다시 레이반의 차례입니다
;ㅅ;
(일단 날개로 서쪽을 가리킴)
가방에서 빵을 꺼내 여러조각으로 찢은 다음 다른 고기들의 주의를 돌리기 위해 범고래 쪽으로 흐트려놓습니다
잠시만요 레이반 진짜로 그렇게 행동할건가요?
범고래가 달려드나...
(레이반이 10tp손해)
안하고 그냥 이동
하남자식 운영법
;ㅅ;
잠시만요 레이반이 뿌린 빵조각으로 인해...
아니 뿌렸다고
(새로 생길것 같은 막고라를 구경)
시트에서 제거합니다
(덜덜)
(세계의 강제력이 레이반의 가방에 일어나는걸 구경)
6마리가 36마리가 됐는걸
어디선가 육식어가 떼가 되어 레이반을 향해 바라봅니다
테론의 차례입니다
(테론을 쳐다보며 손으로 나 자신을 가리킴)
(꼬리 깃이 무사한지 확인한 후 이동하며 턴 종료)
(오른손을 둥글게 오므렸다가, 한번에 활짝 펼치는 모양)
스콧의 차례입니다
아닞 ㅏㅁ시만요
스콧도 통과합니다
안돼!!!
할 행동이 남았으면
하셔도 됩니다
출구 앞에서 턴 종료하고
(해초를 조사함)
상황 나빠지면, 분쇄 쏴줄수는 없나요?
탈출 자체는 다음 제 차례까지 기다리겠습니다
(큰감동)
다신 다음턴에도 건강굴림을 굴려야 합니다
;ㅅ;
음...
(레이반을 향해 고개를 끄덕이고 탈출하지 않은채 턴종료)
가렐스는 그동안 탈출합니다
(해초를 조사한다고...)
(세계의 강제력이 느껴지며 탈출합니다)
Hat'chou
자 다시 물속의 레이반 스콧은 건강 dc14를 굴려주세요
1d20+3 스읍하 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14
1d20+4+3 건강 내성(+강인한 의지) (1D20+4+3) > 19[19]+4+3 > 26
오늘부터 금연하기로 하셨군요 좋습니다
'ㅅ'b
(끄덕)
다시 레이반의 차례입니다
(이 사람은 담배를 피우고 있다)
(당황해서 가방에 있던 다고시안 피라냐를 먹으라고 맵 남쪽으로 던져버리고 개빨리 빤쓰런함)
(다고시안 피라냐 삭제됨)
턴 종료
테론과 스콧의 차례입니다
(레이반을 향해 고개를 끄덕이고, 탈출)
(따봉)
(턴 종료)
다시 레이반의 차례입니다
(누오옷-!)
(도망)
!?
(작별의 손인사)
(가면을 쓰다듬음)
살아있을리 없었는데..
테론의 차례입니다
(살아있었어?)
(가면에 호기심이 생김)
잘가 미도리... 바닷속에서도 건강하게 살아야 해...
개.. 자.. 식..
(개맞음)
(개가 아니라 늑대라고 생각함)
피라냐가 눈물을 흘리며 죽습니다
(자식도 맞음)
(ㄹㅇ이지)
(탈?출?)
엘리아킴의 가면 특수능력: 행동을 사용해 자신의 1칸 이내에 죽음의 구체를 소환할수 있습니다. 죽음의 구체는 당신의 턴이 끝날때 당신이 원하는 방향으로 3칸 이동합니다. 구체에 닿은 대상에게 2d10+당신의 지능보정치 만큼의 사령피해를 줍니다
(아까턴에 탈출 선언을 했음을 기억)
(테론의 구체튀에 감동)
(공의 대한 호기심을 해결한 후 탈출)
보르글?
부글부글
모두 물밖으로 탈출했습니다!
(이곳이 지상인지 확인)
푸하
동굴 입구같아요 키타
푸휴!
아이고 힘들다!
다들 괜찮습니까?
무사히 도착했군요!
무서웠어
그럭저럭 괜찮은 듯 하네.
심해의 공포를 느꼈어
역시 수신호를 정하고 갔어야 했어..
레이블, 당신은 무엇을 희생하신거죠?
동굴 안에 이런 공간이 있다니 신기하군요.
모든 것..
(입틀막)
문이 잠겨있는 거대한 동굴의 모습이 눈앞에 보입니다
주변을 둘러보자 이교도들의 시체와
여기가 크리스탈 광산 입구?
아무래도 그런것 같군요
이에 전혀 신경쓰지 않는듯한 인부들이 부조화를 이루고 있습니다
무슨 일이 일어난 거지?
벽에 머리를 반복해서 박아대고 있습니다...
점점 문제가 심각해지는 걸요
정상이 아닌데... 크리스탈을 캐고 있기는 한거지?
딱다구리도 한 분 계시고...
우린 다 끝이야... 우린 다 끝이야... 우린 다 끝이야....
하지만 문이 잠겨있는데요?
그래, 그 열쇠가 그래서 필요한걸세.
캘 크리스탈도 보이지 않는군요
하지만 열쇠를 쓰기 전에 일단 말 좀 걸어보고...
(인부 1에게) 안녕? 여기서 뭐해요?
이교도들 시체... 역시 이교도들이 관련 있는 모양입니다.
키타를 전혀 의식하지 않습니다...
머리를 박고 있습니다... 계속해서...
이교도는 어디에서나 문제를 일으키니까.
딱다구리에 빙의된 게 아닐까요 키타?
그런가봐
이교도 시체는 죽은지 얼마나 됐는지 알 수 있나요?
워낙에 어둡고 습한곳이라 시체에 대한 정확한 조사가 불가능합니다
열쇠를 사용할까요?
인부 2도 머리를 박고 있나?
뭔갈 중얼거리는것 같습니다
레이반 옷은 마법으로 바꿔 입은 거예요?
아니, 그냥 옷이야!
이 인부는 자리비움 인 것 같아
이뻐요 모자도 반짝거리구
어쩔 수 없이 진행해야겠어
인부가 무의식 상태인거 같습니다
그럼 문을 열어버릴까요?
무의식 상태는 어쩔수 없으니까요
고마워. 모처럼 영웅들의 성장에 발맞춰서 나도 티를 내봤지.
멋있어
다 젖었지만.
잘 어울립니다 레이반.
난 뭐 임사체험, 이런건 못 하니까.
그러게 말입니다
문을 열쇠로 열면 되나요?
네
으, 그냥 물에 빠진 개잖아.
하지만 그래도 옷만큼은 굉장해 보입니다
하지만 진짜 레이반이 맞는지 시험해봐야 겠어요
굉장한 옷을 입은 물 빠진 개 정도는 되겠죠
제가 제일 좋아하는 음식은?
아무 열쇠나 쓰면 되나? 문을 엽니다
어, 모래?
음식이요!
키타가 열쇠 하나를 사용하자 걸쇠하나가 풀립니다
오! 문이 열립니다
나머지 열쇠도 시험해 보죠
계란...인가...
아 죄송합니다 설날이라 친척 전화가 와서
잠시 자리를 비웠습니다
힌트는 모험중에 제일 많이 먹었어요!
음...
모래?
모래 아니야?
삼중 잠금인가봐!
;ㅅ;
모래말구...
그 외 작고 달콤한..
작고 달콤한 모래지 뭐 있어
그것 있지 않습니까. 그걸 말하나본데요?
네, 잠금장치 세 가지를 모두 풀어야 합니다.
쌀?
그래서 열쇠가 3개인 것입니다.
굿굿베리굿베리인가?
정답!
조합장 아르웨다의 열쇠, 에글론의 열쇠, 엘리아킴의 열쇠!! 접!!! 속!!!
진짜 레이반이 맞는 거 같아요!
젠장 가자고!
거대한 문이 서서히 열립니다
오!
두둥
인부2가 갑자기 움직이며 키타를 붙잡습니다!
?!?!?!??
끼에에엑
우린 다 죽을거야!!!!!!
그래!! 맞아!!!
기절합니다.
수명이 다한 후에 말이지!!
어차피 살아있는 사람은 언젠가 다 죽습니다
이럴 수가...
기절!
저 분들... 무언가에 홀려 있는 것 같습니다.
주섬주섬...
아무것도 없네...
(가면의 부리 부분을 날개로 감쌉니다)
두목, 루팅하는거야?
잠시만요...
그런것 같습니다
주섬주섬...
이 사람들 실종자입니다!
?!
실종자? 실종자가 왜 이런곳에...?
역시... 이곳에 있던 거였어요.
실종된 사람들....
실종자를 조사하는 간단한 조사도 오지 않은거야?
여기에 갇혀있었던건가?
어쩌면.... 저 안에도...
입구에 떡하니 있는 분들은 모셔갈 수 있었잖아요
일부는 크리스탈 섬에 있었고, 일부는 여기 있는건가.
(인부 2를 나뭇가지로 쿡쿡 찌르면서) 저기요? 피드먼이라고 못 들어보셨어요?
일단 이 분들을 정신차리게 해봐야겠습니다. 여러분은 안에서, 정신이 이상한 분들을 발견하면 이쪽으로 오게 해 주세요.
대답해줄 정신은 없나보네.
알겠습니다 글렌.
그럴게!
그럼 이쪽은 부탁합니다.
....
동굴 안은 더 무섭겠지만 어서 들어가요.. 여기도 무섭다구요
잠시만 자네들...
응?
동굴에 들어가기 전에 할 말이 있네.
뭘까요?
말씀하시죠 제이슨.
내 아들... 무사한지 확인하는 게 두렵네...
여기까지 이렇게 와서...
이 동굴로 들어갈 용기가 나지... 않는군....
좋은 방법이 있습니다 제이슨.
그 마음... 이해합니다
돌아가는거죠. 여기까지 와서, 엘리아킴과 싸워 죽을 고비를 넘겨가면서, 물속을 헤엄치고 올라와서.
그러면 후회가 남을겁니다.
차라리 그때 확인할걸. 안으로 들어가볼걸. 조금만 더 용기를 내 볼걸...
당신을 위해서라도, 아들을 위해서라도, 조금만 더 용기를 내는 편이 어떻습니까?
좋은 말씀이야.
....
그래, 가보세... 일단은.
자 그러면 크리스탈 광산 던전으로 입장하게 됩니다 지금 바로 들어가실건가요?
그런데 광산인데 이렇게 잠금 장치를 해두면 평소에 안에서 일하던 사람들은 어떻게 출퇴근을 하는 거야?
딱히 뭘 준비할 수는 없을테니까...
실종 사건을 숨기기 위해 잠금을 해 놓은 것 같습니다... 아무래도 말이죠.
그럼 원래는 문이 열려있었는데, 누군가가 문을 잠근겁니까?
그렇습니다...
두목의 굿베리라도 돌려먹고 들어가면 좋지 않을까?
그럴까?
그래준다면 고맙겠네요.
뭐, 누군가라고 하기엔.. 이미 조합장들이 엮여있으니까요.
나도 하나 가지고 싶어
스콧에게 2개, 레이반에게 2개, 그리고 테론에게 1개를 줍니다
개당 2HP 회복 [편집 완료]
즉 시 섭 취
(굿베리를 먹습니다)
뭔가 생각하기 더 복잡해지는군요
키타의 더 탐스러워진 굿베리
[ 레이반 ] HP : 20 → 24
[ 스콧 ] HP : 19 → 23
가방에 넣을게요 고마워요 키타
이제 준비가 끝났다면, 키타. 마법의 주문을.
키타도 굿베리 2개를 먹고...
-던전에 대해 알려드립니다. 던전은 전멸을 할 경우최대 3번까지 다시 도전하실수 있습니다. 만약에 그래도 던전을 클리어하는데 실패할 경우 듀얼단의 스토리는 던전 클리어를 실패한것으로 간주되어 진행될것입니다. 던전을 클리어 할시의 스토리는 다른팀이 볼수도 있을지 모릅니다.-
[ 키타 ] HP : 19 → 23
갑자기 점프가 하고 싶은걸
이유는 모르겠어
"입장합니다"
스페이스바
엑끼얏호우!
착지할때 광산 안이도록 만들면 되는 건가요 테트로
엑끼얏호우!
들어갑시다!
들어가는 중이다아아~
로딩 바가 올라가는 중
어디선가 들었는데 어딘가에 들어가기전에 점프로 입장하면 운이 좋대요
아닌데? 그냥 심심해서 그러는 건데??
멋진 아이템을 줍는다던가...
신기한 전통이군요
그리고 누군가 입구에서 다리를 걸 수도 있다고 해요
이곳의 길이는 어느 정도나 될까?
<던전: 크리스탈 수정 동굴>
사람이 마구 사라지는 곳이니, 꽤 깊지 않을까 싶네.
개인적으로는 전투방 하나, 보물하나, 통로하나, 함정하나, 보스하나면 좋겠습니다 [편집 완료]
함정?
함정은 있으면 안좋은걸요
우리가 가는길 앞에 여러가지가 놓여 있겠죠
에이 설마~ 사람들이 직업을 갖고 일하는 곳인데 함정이 있겠어~
그건 그렇네요.
두목의 말도 일리가 있어.
횃불 있는 사람?
제게 하나 있습니다
있긴 하지만...
제 메이스를 축성하면 얼추 비슷해집니다
변신한 상태로 들어가면 키타도 광원이 될 수 있어
뭐든 좋으니 불을 밝혀야 할 것 같은데.
어두컴컴하네....!
우선 가렐스에게 맡기자
부탁합니다 가렐스
(끄덕)
메이스를 축성하여 빛을 밝힙니다
빛이 있으라!
자 여러분 행동순서를 정해주세요
이렇게 되면, 빛을 내는 가렐스가 우선 움직여야하나요?
가레테스키?
그러면 잠시만
이번에는 광원을 소지한 쪽을 앞세워야겠는데?
"가렐스 - 레이반 - 테론 - 스콧 - 키타"입니다
주변을 넓게 밝혀야 할 수도 있을테니.
아아 듀얼단의 등대 빛 가렐스 출동
먼저 4칸 앞으로 전진합니다
넌 우리의 빛이야... 축성 빛.
[ 가렐스 ] 신앙 : 3 → 2
축성으로 빛을 밝힙니다

배... 고... 파....
이게 무슨 소리지?
잠깐, 지금 무슨 소리 들리지 않았습니까?
?????
무, 무슨 소리가 들리지 않나...?
말을 한거 보면 사람..? 실종자..?
어어?
제게 새로 생긴 능력을 써야 할 때가 온 걸까요?
음...
끄... 끄어어어..............................
저들은... 적이야?
친구처럼 보이지는 않는군요
아무래도 끔찍하게 변한 광부들 같습니다
일, 일, 일 즐거워.....
(아직 이름을 알지 못하는 신에게 이 앞을 해쳐나갈 수 있기를 기도하며 턴을 마칩니다)
우웩... 손에 곡괭이가 단단히 굳었어요...
이럴 수가...
조심해야겠는걸.
빛...나는...거....
캔다... 캔다....!
으아닛
-던전은 무조건 적들이 선턴을 가져갑니다-
음...
이렇게 된 이상!
조심해요!
와 바 랏!
1d20+3 가렐스를 단단해진 팔로 후려칩니다! (1D20+3) > 18[18]+3 > 21
끼에에엑
끼에에에에엑
1d12+3 타격 피해 (1D12+3) > 9[9]+3 > 12
역시 적인가봐!
게다가 위험한 적입니다!
[ 가렐스 ] HP : 28 → 16
제길, 강하잖아!
로그가 있거나 스토커 레인저가 있었다면 적들의 위치를 미리알고 먼저 기습을하거나 피할수 있었겠지만 듀얼단은 정직하게 싸우도록 합시다
여러분의 턴입니다
가렐스의 턴은 사용되었으므로
저기요 저 레인저인데요?
레이반의 차례입니다
테론은 헌터잖아요
'스토커'
미안해요 피해망상이 요즘 심했어요
가렐스, 회복이 급하진 않지?
괜찮아요 테론. 그럴수 있죠
음...
부담없이 말해줘.
일단 자힐이 가능할듯 싶습니다
하지만 해준다면, 얼마든지
괜찮습니다 테론은 숲지역이나 특정적들과 싸울때 유용할겁니다
가렐스에게 [치료의 단어]
'ㅅ'b
행동, 즉발, 사거리 5칸, 대상 1개체 하나의 대상을 선택해 [1d6+매력 보정치]만큼의 HP를 회복시킵니다. 비생명체, 언데드, 구조물에게는 사용할 수 없습니다.
1d6+3 치료의 단어 (1D6+3) > 5[5]+3 > 8
다음 소마법은 치유 마법을 배워야겠어
너, 치료된거야
[ 가렐스 ] HP : 16 → 24
땡큐!
일하자... 일하자...
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
턴을 종료할게.
이 일 즐거워 즈즈 즐거
제 차례!
일은 이제 쉴때가 된것 같습니다 여러분
(고개숙임)
고마워요 잠시만
테론, 합체 공격이다!
(의미없음)
그렇다면!
사냥꾼의 징표 사용!
그리고...
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 11[11]+2+2 > 15
1d12+3+1d6 징표사격 데미지!(체력 10%추가!) (1D12+3+1D6) > 8[8]+3+5[5] > 16
퍼뎀은 반올림이니 3이 들어갑니다
조 따강력 하잔아!
턴 종료!
아아아 아파 나나ㅏ 때리ㅣㅣ지 ㅁ
저 세졌어요!
미안하지만 어쩔 수 없습니다 여러분
위로 4칸 이동 이후,
미치광이 인부 2를 향해 '냉랭한 접촉'
사거리 3. 대상 1개체에게 반드시 명중. [1d8+매력 보정치]만큼의 사령 피해. 명중한 대상은 1라운드 HP를 회복 불가. 대상이 언데드일 경우 1라운드동안 모든 d20굴림에 불리점.
저들은 언데드인가?
1d8+3 냉랭한 접촉 (1D8+3) > 8[8]+3 > 11
아그 흐어
인부 1은 스콧이 임시부활을 써도 괜찮겠지?
이제그만...편히 쉬어라.
할수만 있다면 그러고 싶군요.
[ 미치광이 인부2 ] HP : 10 → 0
턴 종료
인부가 움직입니다
인부의 차례입니다
옵니다!
조심해요!
이동력 오바하지 않았어?
몰?루
5칸이긴하죠
미치광이라서 한번에 많이 움직이나봅니다!
아무튼 맞을 준비한다!
인부가 집중 행동을 사용합니다 [편집 완료]
키타 멋졌어요
[이 일 즐거워] 1라운드 정신 집중. 이동 가능. 정신 집중 성공 시, 다음 라운드에 무기 공격 횟수를 2회 추가합니다.
턴 조조조 종료
엇...
그건 우리만의 주문인 줄 알았는데.
그런데 저들은 언데드인가?
비록 당신을 치료할 수 는 없을지라도
지금 가지고 있는 고통으로부터 해방시키겠습니다
살아있으니 인간형이 아닐까요 키타?
가렐스! 저들의 육신의 지배권을 제가 훔쳐올수 있을것 같습니다.
괜찮다면, 제게 넘겨주시겠습니까?
물론 원치 않는다면, 죽이는것도 괜찮습니다.
.....
죽여서 부활을 쓰는게 아닐까?
난 잘 모르겠어요.. 워락이 아니라서...
이건 팔라딘 교의와 관련해서 민감한 문제가 될 수 있습니다 헌신의 맹세자는 생명을 소중히 여기거든요
생명을 해치는 생명도 존중받아야 할까?
어려운 문제인걸.
-죽은 건 아니고 괴상한 존재로 변하였습니다 -죽은 후 시체에 부활시켜야 합니다
확인했습니다.
-2와 -1이 있다면 -1을 선택해야 옳은 길이 아닐까?
그럼 어쨌든 가렐스가 부담없이 팰수있겠어.
그럼 인간형인가요 기괴체인가요?
생명을 구하기 위한 수단을 묵인하는가...
혹은 빈 육신일지언정 생명으로 보는가... [편집 완료]
이 단계에서는 인간형입니다
놔두면 우리 말고도 모든걸 공격할테니까.
차라리 눕혀놓고 스콧이 조종하는게 나을지도?
일단 그의 고통부터 끝내죠
2회 타격!
1d20+5+2 (1D20+5+2) > 4[4]+5+2 > 11
가렐스의 마음이 흔들린건가...!
1d20+5+2 (1D20+5+2) > 14[14]+5+2 > 21
그어어
메소드 연기;
그래도 공격 한 번은 들어갔네!
끼야야악
그어어....!
2d6+11 (2D6+11) > 10[5,5]+11 > 21
[ 미치광이 인부1 ] HP : 27 → 6
훌륭해!
음...!
1d20+1 건강 체크 (1D20+1) > 10[10]+1 > 11
뒤는 나중에 예기하죠
턴 종료!
자 준비하시고...
명중
1d20+4+2 일반 공격 - 멜조의 크로스보우(명중) (1D20+4+2) > 13[13]+4+2 > 19
쏘세요!
1d10+2 일반 공격 피해량(멜조의 크로스보우) (1D10+2) > 2[2]+2 > 4
아닛;
화살 제가 세겠습니다
[ 미치광이 인부1 ] HP : 6 → 2
그래도 괜찮은 사격이었습니다 레이반.
이런 어둠속에서는 화살을 쏘기도 힘드니까요.
자 준비하시고
비타는 시트를 부탁해...
토큰은 내가 셀게...
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 13[13]+2+2 > 17
옾드료!
1d12+3+1d6 사격 데미지!(거체 사냥꾼) (1D12+3+1D6) > 7[7]+3+4[4] > 14
나 강력해졌어...!
[ 미치광이 인부1 ] HP : 2 → 0
훌륭해!
도움이 되어 기뻐
화살21>19
나, 나 아파....
휴, 이 광산에는 이런 것들이 어디에나 있는거겠지?
고맙습니다 테론. 덕분에 이제 제가 저들의 육체를...
...빼앗아도, 괜찮겠습니까 다들?
키타는 잘 모르겠어
전 좋아요!
중립이야
난 동의해.
일단은... 쉬십시요 당신
우린 이것저것 따질 겨를이 없다고 생각하거든.
이상한 녀석을 앞장세운다면
하지만 마음의 심지를 잃어버려서는 안됩니다.
가렐스가 좀더 안전하게 탐사할 수 있을거에요
목숨보다 소중한것도 있곤 하니까.
일어난 일은 일어난거니까.
가렐스는 어떻게 생각해요?
음...
생각할 시간을 주자구
되살아난 인부가 계속 고통스러워 한다면
내키지 않는다면 알려주세요 가렐스
교의의 맹세를 저버린 행동이 될지도 모릅니다
가렐스의 양심에 맡기도록 합니다
이 일을 해결하는데 분명 도움이 될것이고 해결하는데 도움이 된다면 사용한다도 맞지만...
그렇다면 희생된 인부의 묵념을 하고 다시 떠날까요?
아직 가렐스의 말이 덜 끝난것 같습니다.
그와 대화를 나눌 수 있다면 좋을련만...
이미 비어있는 육신이니
정신이 제대로 남아있지 않을 거 같아
인부는 이미 이성이 날아갔습니다...
대화가 가능해보이진 않는걸.
그렇습니다
그걸 '인간'이라고 부를 수 있는지...
그럼 제 의견도 말씀드리죠 가렐스. 우린 여기까지 오면서, 많은 이들을 죽이거나 살려왔습니다.
하지만 계속해서 고통을 받고 있습니다
그리고 누굴 죽일지 살릴지 정한 것은 다른 누구도 아닌, 오직 우리들 자기 자신들뿐이죠.
신의 이름이라든가, 교의라든가 하는 것에 매달리지말고, 스스로에게 한번 물어보십시오 가렐스.
키타는 여전히 중립을 유지할래
다른 그 누구도 아닌 당신이, 우리 듀얼단의 가렐스가, 원치않는다면 두고 떠나겠습니다.
저도 스콧의 의견에 동의해요 듀얼단을 지킬 좋은 방법이 있다면 그것을 따라야 한다고 생각해요
단지 인간의 모습이었던 것이 고통을 받는다 해서 그걸 인간이라고 볼 지는 의문이네.
결정은 가렐스가 할 일이지만.
아니. 난 마음의 결정을 내렸습니다.
"임시 부활"은 없습니다.
.....
?
시신을 두고 우리들끼리 의견을 대립하는 것 자체가, 좋지 않다고 봅니다.
파티의 뜻이 곧 나의 뜻이지.
자, 움직일까?
가렐스의 판단은 어떻게 되나요?
.... 그러죠
이렇게 된 거 시체에 안식이라도 빌어주자구
가렐스가 고통받는 인부가 편안히 잠들수 있게 해 그의 고통을 치유함으로
가렐스의 신앙이 상승합니다
[ 가렐스 ] 신앙 : 2 → 3
우호호-이
그럼 앞으로 나아갑시다. 우리 듀얼단은 항상 가장 고통스럽지만, 가장 보람찬 길만 걸어왔으니까.
(이성이 날아갔을 지언정 편히 쉬길)
*수첩에 적음*
... 그럽시다 [편집 완료]
테론까지 행동했으니 스콧부터 이어하면 될거 같아
4칸 이동후 턴 종료합니다.
동굴은 끔찍해요
키타도 종료
다시 가렐스의 차례부터 시작합니다
길이 양 쪽으로 나뉘어 있는 것 같지?
가레테스키!
이걸 전투 종료로 친다면 가렐스의 축성은 사라집니다
축성이 사라집니다
테론은 사냥꾼의 징표가 충전되구요
야호!
그냥 제가 횃불을 하나 켤까요?
신앙이 버텨주겠습니까?
횃불을 켜는게 나을 것 같은데... 이런 상황에서 쓰려고 산 거잖아.
가렐스에게 횃불을 주는 건 어때요?
전투가 계속 이어지냐 아니냐에 따라 파티원들마다 장단점이 있습니다
그럼 가렐스. 이번에는 횃불을 한번 써 볼까요.
제 횃불을 하나 드리겠습니다.
그러도록 하죠
감사합니다 수컷
가렐스가 횃불을 킵니다
시트에서 제거했습니다.
여기, 불입니다.
다듀단 앞에 전진 있으라!♬

이이일...
다듀 다듀~
...?!
또 소리가 들렸습니다.
어?
숫자를 일까지밖에 못세는 괴물이 또 나왔어요..!
아직은 여러분을 발견하지 못한 상태입니다
저희를 봤을까요?
가렐스의 횃불 덕분에 위치만 발견했습니다
보지 못한것 같습니다
기습하는게 어떻습니까?
가렐스가 아지 이동하지 않았기에
소리가 들리지 않아
마침 둘이 딱 붙어있는데.
여러분의 위치를 파악하지는 못했습니다
(테론에게 손짓함)
배 배부 부부러불러
기습에 이점을 가진 듀얼단이 있나요?
난가?
분쇄를 날린다면...
소소속 메스메스 꺼
깔끔하게 둘을 동시에 공격할 수 있습니다.
(스콧을 보면서 끄덕임)
나도 마찬가지야.
(주먹 쾅쾅 하는 시늉을 함)
그럼 턴이 어떻게 되죠?
조용히 이동할 능력이 없이 이동한다면 금방 들키게 되고
적들의 턴부터 다시 시작하게 됩니다
스콧 사거리가 닿아요?
은신 기술이 필요한가봐
분쇄를 쏘려면 두칸 더 움직여야합니다
움직이지 않고 말이죠
으으음...
나도 은신 스킬 자체는 없는데...
아니면 안전하게 키타의 달빛 광선을?
(스콧을 들어서 움직이면 어떤지 제안함)
가능하긴 해!
(꼭안아서 바둥바둥하는 시늉)
이 벽은 하급비행을 사용하지 못하는 동굴벽일까?
가렐스가 조용히 저를 옆칸으로 옮길수 있나요?
비행이동이 불가능합니다
가렐스가 근력굴림을 해야 합니다
가렐스 할수 있겠어요?
잠깐만요. 제게 새로운 소마법이 있습니다.
굴림에 1d4를 추가할수 있는 능력이죠.
잠깐 스콧의 착용장비와 짐을 살펴보겠습니다
스콧 뭐가 자꾸 막 나와! 마성의 남자야!!
화수분같은 수컷입니다
스콧은 군용방패에..갑옷에...가방엔 냄비까지 있군요
안전하게 스콧을 옮기는 근력굴림 난이도 dc19입니다
우리 그냥 페어플레이 할까요?
(포기합니다)
아 맞다 평장갑옷 이상인 분들은 은밀한 이동을 할때 불리점이 있습니다
아니면, 내가 몰래 움직여볼까?
그것도 좋겠습니다 레이반.
나는 망토가 전부인데 가볍기두 하고
난 경장 갑옷에, 소리가 나는 물건도 별거 없거든.
일단... 누구 턴이죠?
레이반의 턴이에요
레이반의 차례입니다
그렇다면 맡기겠습니다
아니면 저의 새로운 가면을 사용해볼까요?
몰래 움직이려면 어떤 체크가 필요할까요?
이 친구는 공중에 떠서 이동을 해요!
은신혹은 몰래 움직이는데 도움이 되는 기술이 레이반에게 있나요?
딱히 없습니다... 민첩이 14인걸 빼곤
일반적으로는 은신(민첩) 판정이 됩니다만 마스터의 상황 설명에 따라 다릅니다
왼쪽벽에 등을 붙이고 은밀히 이동한다는 조건으로 안들키고 행동할수 있을거 같습니다
조건은 민첩 dc17입니다
레이반의 은신이 어렵다면 제 가면을 사용할까요?
음...
이건 '내성'으로 판정할까요?
아니면 그냥 민첩 체크?
민첩체크로 하시면 됩니다
구체의 소환소리가 동굴전체에 알람이 될듯합니다
어때, 시도해볼까?
아 근데
내가 쓰려는게 몰래 접근해서 충격의 음파로 전부 밀어내서 처리하려는거라서
상황 자체에 불리할 수 있어. [편집 완료]
후상황이 더 안좋아질까요 세계의 관리자님?
(가면의 부리 부분을 날개로 감쌈)
자 여러분
토론을 좀 이어가십쇼
9시 17분에
까지 휴식했다가
다시 이어가도록 하겠습니다
쉬는 시간이다!
세계의 관리자가 화장실가고싶은가봐...
전투 시작전에 턴을 계속 넘겨주면
한사람이 여러번 행동할 수 있죠?
이론상 가능할듯
그러면 적이 우릴 눈치채고 움직일지도 모릅니다
비전투상황이니
그러면 제 가면 구체를 자꾸자꾸 이동시켜서
구체 소환하는 즉시 알아챘다 할거같은데
저 커다란 놈을 2d10+1로 해치우는걸 노리는건 어떨까요?
소환소리 자체가 동굴 전체에 알림이 된다고 하셨음
근데 나도 소리나는거 쓸거라...
그냥 우리 분쇄, 천둥, 구체 다 쏴갈기고
디펜스를 하는건 어때요?
무한 디펜스다!
소환소리 알림은 못들은걸
3범위 폭뎀이 좀 거슬림
닥쳐오는 적을 다 때려부수면서 전진하면...
충격의 음파로 밀어내건 못밀어내건 다같이 안전해서
사거리3에 안닿으니까
한곳에 횃불 던지고
다른곳에 축성된 메이스 던지고
주먹에 신성한 강타 바르고 패면 되지 않을까
팔이 짧아 슬픈 워락이여
사실 너희가 키타의 주문 슬롯을 소중히 여기지 않는다고 하면 달빛 광선으로 터트리고 시작하면 돼
제가 염려하는게 충격의 음파로 싹 쓸었는데 '다몰려옵니다!' 하는거...
민첩체크는 +2에 어떻게든 바딕붙여서
시도라도 할수있는데
우워어어엉~
민첩을 성공해서
여기서 정면 3x3이니까
5d8+3 충격의 음파 피해량 (5D8+3) > 19[4,2,4,4,5]+3 > 22
이러면 단방에 쓸리긴함
그럼 걍 들키고 지르면 되잖어?
제가 민첩을 시도하면
턴을 계속 쓴다는 가정하에
후상황 고려 안하면 그래도 되긴하는데 일단 민첩 체크 실패부터 걱정됨 ㅋㅋ
하남자는 보통 그런것을 걱정한다
1d12+3+1d6+1d6 징표사격 데미지! (1D12+3+1D6+1D6) > 3[3]+3+4[4]+2[2] > 12
저게 사거리 2
3이면 한칸씩 더니까 그래도 안맞긴함
바드 충격의 음파 범위 표시 보셨죠?
3x3입니다
정사각형으로
어쨌든 맞긴 하는 범위입니다 [편집 완료]
네 정면 3x3
그래서 계속 GM님한테 물어본건데
민첩 17 너무빡셈;
그냥 들키라는거 같습니다
그냥 붙어도
충격의음파 맞으면 4칸밀기라
3칸 폭발 웬만해선 안닿긴할거인디
아니면 두목말대로
두목이 문빔써서 채집가 터트리고 끝내자
마침 서있는 자리에서 사거리 10 딱된느디
그럼 키타의 주문슬롯을 소중히 여기지 않는 전략인가요?
전 그것도 좋다고 봅니다
방법이야 많은데
뭐가 더 기회비용이 적냐가 골머리가 아픈거라
스콧이 무거워서 미안해...
대놓고 불리한 곳에 들어와서 하남자센서가 꺼질줄모르는데스웅ww
조금만 더 은밀했더라면 스윽- 다가가서 분쇄를 쏴갈기는건데
살짝 아쉽군요
와습니다
전 키타가 문빔을 쏘는 모습을 보고싶습니다
마음을 정했습니다
문베암
앞에 까지 가두되려낭
참가자 확인합니다 잡담탭에서 대답해주세요
키타 플레이어 확인되면 시작합니다
네 다시 세션 시작합니다
두구두구
레이반의 차례입니다
으음...
배...불러....
두목, 달빛광선을 쏠거야?
키타. 부탁해도 되겠습니까?
저도 민첩이 dc17일까요? [편집 완료]
쏜다...!
키타의 턴으로 스킵해 키타가 달빛광선을 쏘게 하나요?
두목이 쏜다면 저는 턴을 종료합니다
'ㅅ'b
그전에 테론이 한번 움직이게 하죠?
혼자 뒤쳐져서, 나중에 불편할것 같습니다
샤 샤 샥
아주 좋읍니다
부탁해요 키타.
적들의 시야는 이동력과 동일한거 같습니다
두목, 드루이드의 힘을 보여달라구.
스콧은 천재야
마침 사거리 10칸이 딱 닿네!
그럼, 한다?
맞다구!
해버려요!
젠장, 해버려 두목!
이동력과 동일하면
벽에 딱붙으면 안들킬까요?
천체의 정렬...!
두목이 [저격]한다!
해버려요 켈타!
와라! 사테라이트 캐논! 채집가 1에게 달 빛 광 선 !!!!!
옆에 녀석이 보겠군
하지만 청각이 발달한 인부들이기에
정신 집중. 해당 지점의 대상은 즉시 건강 dc14를 굴리고, 실패할 경우 [2d10+지능 보정치]의 광휘 피해를, 성공할 경우 절반만 받습니다. 변신체의 경우 굴림에 실패하면 즉시 변신이 풀리고 피해를 받습니다. 시전자는 다음 라운드부터 집중을 유지하는 동안 빛기둥을 3칸씩 지형을 무시하며 이동시킬 수 있습니다. 이렇게 빛기둥이 지나간 자리는 동일하게 공격받습니다. 달빛 광선은 광역 공격 취급입니다.
동굴 안에서도 엄청난 달빛이..!
2d10-1 피해량 (2D10-1) > 7[6,1]-1 > 6
?
?
?
?
?
이게... 아닌데...
스킬이펙트 겹침우선도는 이빠이 올리는게 좋아보이네...
계획이... 영 좋지 않게됐는데...
1d20-2 건강 (1D20-2) > 8[8]-2 > 6
인부들이 기습적인 피해를 받고 여러분의 위치를 파악합니다
적들의 턴입니다
레이반. 우린 항상 그래왔잖아요?
1d20-2 건강 (1D20-2) > 5[5]-2 > 3
그리고 항상 이겨내왔잖아요.
1d20+1 건강 실수했으니 재판정 (1D20+1) > 14[14]+1 > 15
이거보다 더 심한 상황도 있었죠
채집가 1만 맞습니다
그래도 우리도 편할 수도 있는거잖아...
그어어!
정신 집중하며 턴 종료...!
[ 배부른 채집가1 ] HP : 12 → 6
엄청난 달빛에 동굴의 어둠이...!
[ 미치광이 인부3 ] HP : 27 → 24
[ 미치광이 인부3 ] HP : 24 → 27
1x1 기술이라 인부 3은 안 맞습니다
친구들, 가능하다면 채집가로부터 3칸 거리를 벌려!
일단 물러서야 겠어요
인부3이 집중합니다!
지금 죽이는게 딱 좋은데!
아무도 3칸 거리에 있지 않으니까!
저 미치광이를 처치하고 뒤로 빠져야 겠습니다
다음 차례입니다
1칸 위로 올라간뒤
2회 타격합니다
1d20+5 (1D20+5) > 10[10]+5 > 15
1d20+5 (1D20+5) > 7[7]+5 > 12
좋아!
2회 타격이 안 될 걸요?
2d6+11 (2D6+11) > 8[3,5]+11 > 19
아 맞다
그렇다면!
첫 타가 맞았으니 다행이야
한대만 맞추고 역돌격 실시!
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 1
19 피해
다들 안녕하십니까
턴 종료!
반갑다구?
1d20+1 건강으로 집중 끊어짐 판정 (1D20+1) > 16[16]+1 > 17
반갑습니다 가렐스
내 차례인가?
이,이,이... 일 해야 해....
좋아, 상황을 끝내주지.
배부른 채집가에게 사격
일은 이제 그만해도 됩니다!
1d20+4+2 일반 공격 - 멜조의 크로스보우(명중) (1D20+4+2) > 16[16]+4+2 > 22
이제 편히 쉬어라!
1d10+2 일반 공격 피해량(멜조의 크로스보우) (1D10+2) > 7[7]+2 > 9
(대각선을 부러워하는 시선)
터진다!
그아아-!
다들 조심해요!
오....오옥?
겟 다운!
.
.
퍼걱-!
오... 오옥? 응고옥
이상해요
응기잇-!
채집가 궁극기 원리
3d10+4 자폭 피해! (3D10+4) > 9[1,3,5]+4 > 13
[ 배부른 채집가1 ] HP : 6 → 0
[ 배부른 채집가1 ] HP : 0 → 0
[ 미치광이 인부3 ] HP : 8 → 0
[ 미치광이 인부3 ] HP : 8 → 0
저 날아간 인부가 벌집을 건드린 게 아니라면 좋겠어요
손도 깔끔!
(정신 집중 중)
그럼 움직일까요?
좋지.
위로?
어둠을 좀 밝혀보죠?
종료
턴 종료입니다
가렐스는 싸우느라 횃불은 꺼졌습니다
내구성이 영... 좋지않은걸.
그런 판정인겁니까?
생각해보니 범위 밖으로 광선은 못 움직이겠네
다음번 보급할때 잘 생각해야 하겠습니다
이런게 하나에 10tp라니.
그렇다면 제 신앙은... 말그대로 "빛"을 위해 써야겠군요
제 화살에 불을 붙이는게 낫겠어요
턴 종료
키타의 점화랑 연계는 안되겠지?
나니잇?!
이게 뭐야?
키타! 피해요!
아니 이런 작업장에 함정이?!
두목, 조심해!
운석... 운석이!
이... 이게...
엄청난 바위가!
짱돌이!
이런 저렙 던전에 메테오 스트라이크가...
키타의 머리위로 돌이 떨어지려 합니다!
앓~~~
두목이 신비로운 힘으로 돌을 들어올린 것 처럼 보여.
안녕... 키타의 3레벨...
키타는 근력으로 돌에 머리를 박아 부시던가 아니면 민첩으로 피할수 있습니다
피합니다
민첩 dc15입니다 이점이 될만한 요소가 있으면 사용할 수 있습니다
생존기술?
아무래도 없는 것 같아...
오늘의 운세 +5가 있으니 위험하면 써볼게...
바딕 쓸 시간이 되나?
1d20+2 민첩 (1D20+2) > 3[3]+2 > 5
깡
키타의 머리위로 돌덩이가 떨어집니다
쇠끼리 부딪히는 소리가 났어..!
피해굴림
이론상 바딕과 두목의 +5를 다때려부으면 가능성이 있다
1d10+5 (1D10+5) > 4[4]+5 > 9
오고곡
하지만 이미 맞았는걸
두목의 정수리가...!
[ 키타 ] HP : 23 → 14
키U타
키타! 어마어마한 소리가 들렸는데...
으고고곡
응고옥
기억속의 감나무가!
보이는것 같은!
두목이 얇은 책같은 신음소리를 내는걸...
XP 2700이 다 날아가는 기분...
아무튼 턴을 마칩니다
우측 밝혀지지 않나요?
다시 레이반의 차례입니다
(가렐스가 먼저 아닌가 하는 눈빛)
가레테스키
가렐스였군요
gm머리에도 바위가 하나 떨어졌습니다
(아무렴 어떤가 하는 어깨 으쓱임)
(세계의 강제력에 따르는 움직임)
가렐스 차례입니다
일단 4칸을 이동한 후에...
신성한 감각으로 주변에 악한 존재나 물건이 있는지 감지한다면
얼마나 감지되나요?
신성한 감각으로 감지되는 물건이나 물체는 없는거 같습니다
이미 주변은 다 밝혀진 상태입니다
그럼 쭉쭉 가볼까요 가렐스?
음...
흩어지지 않는 선에서 움직이죠
그렇다면 이번턴의 행동은 휴식으로 하고 턴 종료!
gotta go fast
종료
오른쪽을 먼저 살필겁니까?
종료
두목이 오른쪽으로 움직였으니까?
흩어져서 행동하는것도 가능하지만
(휴식 효과를 받는지 궁금한 눈빛)
각개전투에 자신이 있으면 그렇게 해도 됩니다
짧은 휴식을 위해선 팀 전체가 쉬어야 합니다
아 그리고 테론. 혹시 가능하다면, 감지나 통찰을 부탁해도 될까요?
가능은 하니 다행이네.
간식이나 물도 사용하고요
아까같이 함정이 있을지도 모르니까요
그래용
(까비)
고맙습니다
스콧까지 움직였습니다. 키타 차례에요.
다음 제 차례에 움직이고 사용할게요
그래...
우측에 수레 같은 게 보이는데... 가볼래
설마 바위가 하나 더 있진 않겠지...

먹이!
??
아닛?!
먹이가 아니야!
소리가...
여기서 굿베리를 하나 먹고 턴 종료합니다
[ 키타 ] HP : 14 → 16
다시 순서대로 진행해 주세요
굿베리는 최강이다
왕 굿베리
가렐스. 앞을 부탁합니다.
굿베리 문빔 드루인 두목은 최강최강이라는 결론이 나오지
일단 코이타가 저기 있으니
쭉쭉 가야겠죠
좋은 생각입니다.
헉
이후 축성으로 밝힙니다
[ 가렐스 ] 신앙 : 3 → 2
뭔...뭔가 보이는것 같은...
배... 고... 파.....
위험한...괴물이
좋지않은데...
흉측해...
키타머리에 바위가 떨어진 소리를 들으며 나타난거 같습니다
키타는 수레옆에 있어 키타를 아직 발견하지는 못한거 같습니다
가렐스 다음 차례부터 해주십시오
급습을 할거라면 제가 먼저?
일단 추가 행동 까지 했으므로
턴 종료입니다
여러분은 이들을 마주쳤나요?
눈으로 봤습니까?
보기는 했지요
키타는 지금 눈으로 봤어
나는 마주쳤다고 해야하나?
키타가 봤다면, 우리 모두 봤다고 쳐야 하지 않을까요?
보지않고 메이스만 봤다고 해도
싸운다면 보겠죠
이들을 마주친 사람은 지혜 dc14를 굴리고, 실패 시 이성이 -1 감소합니다.
그러면 플레이어 모두 지혜 내성을 굴리십시오
한 번만 하시면 됩니다
1d20+1 지혜 (1D20+1) > 2[2]+1 > 3
1d20+1 지혜 (1D20+1) > 17[17]+1 > 18
지혜
통찰이나 감지에 이점은 없을까요?
따흐흙...
1d20+2 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7
1d20+1+3 지혜 내성(+팔방미인, 강인한 의지) (1D20+1+3) > 4[4]+1+3 > 8
[ 키타 ] 이성 : 5 → 4
[ 레이반 ] 이성 : 5 → 4
[ 가렐스 ] 이성 : 5 → 4
없다면 지혜
흐아악...
따흐흑
1d20+2 지혜! (1D20+2) > 11[11]+2 > 13
없습니다
따힝
기괴한 모습에 다들 이성이 감소합니다!
[ 테론 ] 이성 : 5 → 4
으으윽
스콧은 버텼습니다
흐어엉
정말 기괴하게 생겼네... *수첩에 적음* [편집 완료]
다시 레이반의 차례입니다
나갈래...
뭐 저런게...
나갈까요 키타
집으로 돌아가자...
꼭 싸우지 않는것도 방법입니다.
집에 가고싶어..
버...텨...야...
왼쪽을 먼저 살펴볼수도 있지 않습니까?
일단 굶주린 포식자에게 [분석]
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
적의 정보는 파악해놔야지.
그리고 스콧의 옆으로 조심스레 역돌격 실시
종료
잠시만요
음..
테론의 차례입니다
방어력과 체력이 낮다면 쏠까요?
스펙 나오는걸 보고 판단해도 좋지.
정보를 확인하고 결정할까요
이동력 8 이상으로 마구마구 달려오는 녀석이면 쏘고싶지 않아요
-TIP- 던전에서는 각자의 행동을 모두 해보는것보다 하나의 팀으로 하나의 목표를 정해 움직이는것이 더 효율적일수 있습니다.
이동력 = 시야니까 8이었다면 바로 달려왔겠지...
하지만 우리는 지금 우리가 보는것 이외에는 어느것도 알지도, 보지도 못합니다
쟤네가 2x2 크기라는 거지?
맞아.
다음턴의 이동력까지 사용하는 기술을 가지고 있는걸요
와들와들
크고... 무서워...
싸우자면 못싸울건 없겠지만...
어떡하는게 좋을까요?
우리의 목적은 여기있는 괴물을 전부 죽이는게 아니니까.
맞아
싸워서 길이 있다면 나가겠지만
자원을 온존하면서 움직여보자.
우회해요
아직 모르는 길이 있으니
종료
그럼 조심조심 왼쪽으로 갑시다.
무브무브
턴 종료
다시 순서대로 행동해주세요
돌아와요 키타
스콧까지 움직였습니다
키타는 어떻게 할건가요?
턴 종료
가렐스 차례죠?
다시 순서대로 행동해주시면 됩니다
레이반, 테론. 여기서 한턴 쉬면서
그렇다면 4칸 이동후 종료를
가렐스가 앞장서고, 키타가 따라잡게 할까요?
좋은 생각이야.
그래요 스콧은 똑똑하니까 믿어요
턴을 넘깁니다.
테론... 굿베리 내놔...
퉁
돌려줘...
와서 받아가요
굿베리의 귀신이다!
테론이 턴을 넘기면 스콧도 턴을 넘깁니다
입속에 쏙 넣어주란말이야.
쏘옥
테론에게 굿베리를 받아 먹고 새로 10개를 창조합니다
다시 4칸후 턴 종료
[ 키타 ] HP : 16 → 18
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
왼쪽? 위쪽?
레이반 차례입니다
다시 우리의 길을 밝히겠습니다
아래로 붙었으니까, 아래 먼저 볼까요?
왼쪽이 좋아보여요
그럼 난 턴 종료 한번 더 할게.
저도 종료
그럼 저는 한칸만 앞으로 이동하고 종료
이동해서 굿베리 2개 먹고 종료...
[ 키타 ] HP : 18 → 22
두목은 신이야...!
다시 제 자차례군요
이론상 85의 체력을 가진 두목
당신의 자차례입니다 가렐스
그렇다면 요렇게요렇게 이동을...
턴 종료!
종료
종료
종료
키타는 이대로 종료
앞으로 나아가겠습니다
가렐스가 챙겨온 곡괭이가 여기서 도움이 될까?
그럴지도요?
채석용 망치도 있었죠.
곡괭이, 망치, 삽
가방빼고 여러가지가 준비되어 있죠
도움이 됐다면 좋겠네.
가방 챙길껄
가방이야 우리가 많으니까.
굿베리 하나 들고있고싶어
어둠 속에 뭐가 보이나요?
감사합니다 레이바리진스
음...
왼쪽으로 가는길이 보입니다
다음 구역으로 넘어가는 통로 같습니다
다른 길도 보아야 될것 같습니다
일단 가서 뭐가 있는지 볼까?
좋지.
모두 왼쪽길로 이동합니까?
듀얼단이 원한다면
뭐, 아니면 위쪽을 조금 밝혀보고 간다던가?
그... 그러면...
어떡할까요 키타?
조... 조금만... 더...
파티장은 결정을 내려주세요
두목의 경험에 의한 통찰이 필요한 시간이야.
제가 위쪽을 감지해볼까요?
키타가 결정을 내리기엔 탐험의 정도가 부족한 거 같아...
위를 잠깐만 보고 결정하자
아이아이, 써!
그럼 또 가렐스 턴이 올때까지 턴종료를 할까요?
아그들아, 두목님이 북쪽을 살짝 보잡신다!
아니면 어둠 속을 헤집어볼까요?
직접 가보자구...
좋습니다
레이반 차례죠?
제가 2턴을 써서 8칸 움직인걸로 하겠습니까?
종료
가렐스가 위를 밝힐때까지 턴종료?
그래
위로 한칸만 움직이고 턴종료
(하늘을 응시합니다)
네 그렇게 하십쇼
비전투인데 행동 써서 턴당 8칸 이동하는걸 선언해도 괜찮지않을까?
8칸 이동 완료
잠시만요
위쪽 입구에 가렐스가 성큼 다가가자
규칙을 알고 바꾸는건 우리의 영역이 아니니
'성큼'
위쪽에서 인기척이 느껴집니다
가렐스의 성큼걸음이...!
또 적인가?
피드먼씨는 아니겠죠...
(작게)뉘...십니까?

그워...
아무래도...
젠장, 좋지 않은 소리인데.
적이면 그워 해주시고 적이 아니면 그워어어 해주십시요
들키진 않은 모양이니...
채집가들이 가렐스의 축성의 빛을 보고
가렐스를 공격하려 합니다
적들의 턴부터 시작됩니다
E런 Gen장 [편집 완료]
여러분이 다른 지역으로 이동하면
전투는 종료됩니다
(파티원을 쳐다봄)
할만한 거 같은데?
걸리는게 여러가지 있긴한데...
이동력이 6이에요 키타
?? 그러네
안할만한 거 같은데?
적들이 먼저 시작합니다
적들의 턴부터 시작한다면 달라붙어서
저희의 모험은 종료가 될거에요
목숨걸고 북동쪽을 조사할 이유는 없으니, 빠르게 빠지는건 어때?
배부른 채집가들의 턴부터 시작해주세요
그 이전에
우리한테 올것 같습니다
[ 배부른 채집가2 ] 이동력 : 6 → 3
[ 배부른 채집가3 ] 이동력 : 6 → 3
갑자기 할만해졌어...?
복붙실수입니다
할만한 거 같은데?
그렇다면 진행 고고?
나는 어쨌든 파티의 뜻에 따르겠어.
전투는 시작된거같고...
어차피 선수를 빼앗겼으니, 싸우긴 싸워야됩니다.
레이반의 차례입니다
토 토할 것 같아
일단 물러나는 쪽을 택해야 할 듯해요
아직
채집가의
턴입니다
(머리굴리는 중)
모두가 물러난다면 제가 화살을 쏘도록 할게요
어휘력이... 회복되었어!
채집가가 전방 7칸 범위 공격을 시전합니다.
테론과 키타가 대상입니다
나니?!
주문공격 인가요?
크리스탈 발싸를?
[토 토할 것 같아] 주문 크리스탈을 뿜어내 사거리 범위의 모든 캐릭터에게 1d12+1 관통 피해를 입힙니다. 대상자는 건강 dc15 성공 시 피해량이 절반(내림)이 됩니다.
오잉???
키타에게 자연의 안내 붙여줄수 있나요?
반응행동이면 가능하겠지?
일단 주문 방어도로 방어를 시도해보고 건강으로 피해량 절반을 시도하는게 맞는 순서겠죠? [편집 완료]
미묘하게 접촉이 아닌걸
대각선은 안되는건가...
1d20+0 주문 방어도 판정 (1D20+0) > 10[10]+0 > 10
어쩔수 없습니다
내성이 있는 경우에는 주문 방어도를 따지지 않습니다
1d12+1 관통 피해 (1D12+1) > 5[5]+1 > 6
모두 건강 DC를 굴려주세요
건강 dc15 굴려주세요
1d20+3 건강 (1D20+3) > 5[5]+3 > 8
그웨에에에에
음... 까다롭군
다른 의미의 필중 같나 봅니다
흐아악
1d20 건강해요 (1D20) > 17
[ 키타 ] HP : 22 → 14
진짜 건강한디?
[ 키타 ] HP : 14 → 16
너덜너덜해...
테론 3피해, 키타 6피해
굿베리 1.5개만큼 아파..
[ 테론 ] HP : 11 → 8
여러분의 턴입니다
레이반의 차례입니다
내 턴인가?
채집가2는 가렐스에게 붙으면 터집니다!
저기 굿베리 3만큼 아픈 케털도 있군요
어떻게 해야할까...
(데자뷰... 느껴본적 있어?)
다들 뒤로 빠질거야?
제가 채집가 2를 손아귀로 밀어내고
다들 사거리 밖으로 빠진다면
저는 일단 빠져야 할것 같습니다
테론과 키타가 채집가 3을 원거리에서 잡으면
제가 마무리 사격을 할게요
안 되겠다... 4레벨엔 꼭 치유 마법을 배운다...
좋아, 혹시 모르니 뒤로 빠져있을게.
종료합니다
가렐스가 빠지는게 가장 중요한데..
우리가 행동을 써서 질주가 가능할까?
손아귀를 가렐스에게 쓸 수 있을까요?
아니면 왼쪽 입구까지 달릴까요?
가시 채찍으로 가렐스를 꺼내올수 있습니다
(가-레-테-스-키 아니었나?)
가렐스가 접근해서 이미 턴을 소모한 상태로 전투가 시작됐으니,
그렇네요
적들 차례가 끝나면 내 차례가 되는거지.
어렵군
음...?
그렇군요
난 그렇게 생각해서 내 턴이 온거라고 알고있어.
좋은 방법이 없을까요?
그럼 뒤로 빠지는게 낫겠습니다
레이반 말이 맞습니다
저들의 이동력이 3이니까
우리가 그냥 빼면 쟤네들은 점점 멀어질 거야
적의 턴때 가렐스에게 닿으면 터진다고 했어요
질주가 가능하면 빠르게 왼쪽으로 빠져도 되겠지.
하지만 가렐스는 4칸이고 쟤네는 3칸이잖아
어차피 가렐스의 순서가 돌아와야 적의 턴이니까.
멀어지게 되어있어
가렐스와 나 사이에 적들의 턴이 껴있는거야.
잠시만요. 키타 턴종료시 적 턴인가요?
아니면 가렐스 턴 종료시 적 턴인가요?
그러면 턴종료
헷갈리지 않게 그냥 적 -> 아군 -> 적 순으로 하는 게 나을 거 같긴 합니다만...
키타 턴 종료시 적 턴입니다
이런!
그럼 후퇴하죠
내가 한말이 맞았는걸
제가 가렐스를 뒤로 당겨오겠습니다
아니다
잠시만요
여기서 가시 채찍으로 가렐스를 당겨오겠습니다
제 바로 아래칸으로요
네 가능합니다
끼요오오옷
가렐스! 따끔하겠지만 조금만 참아줘요!
1d6+1 (1D6+1) > 3[3]+1 > 4
호치
휴 다행
아따따따따
[ 가렐스 ] HP : 24 → 20
으악 너무커!
개아파보이는디;
스콧의 오른팔에서 가시덩굴이 뻗어나와, 가렐스를 거세게 낚아챕니다!
키타의 차례입니다
동굴에 쩌렁쩌렁 울리는 듯 해!
스파이더콧!
끄집어내려면 이것밖에 떠오르지 않았습니다.
스콧 턴 종료합니다
도망치고 행동과 추가 행동으로 굿베리를 2개 먹습니다
종료
[ 키타 ] HP : 16 → 20
적들의 차례입니다
오늘은 굿베리 파티군요
적들의 차례가 끝나면 가렐스의 턴부터 시작합니다
이런 또 사거리 안이야
테론, 레이반이랑 합쳐서 오른쪽 채집가를 잡아주겠어요?
적들의 차례가 끝났습니다 가렐스의 차례부터 시작합니다
그렇다면...
왼쪽 채집가는 손아귀로 밀어두고 다음 턴을 보고싶습니다
그러면 연쇄폭발이 일어나는걸요 [편집 완료]
빤스런을 계속 하겠습니다
...그렇네?
맞아, 스콧이 위험해.
턴 종료
그냥 따돌리는 것도
밀려나고 터지는게 아니라 그자리에서 터진다하니까.
방법일거 같아요
행동을 사용해서 질주할 수 있나요?
영 각이 안나오는데...
자폭 안 당하려고 온 몸을 비트는 듀얼단
죽은곳에서 터지는 걸로 이해하긴 했는데
그건또 아닌가 봅니다
레이반에게 질주 기술이 있나요?
없다..
이거, 그냥 스콧이 터트리는게 맞는거같은데?
저기 키타?
아군끼리 턴 양보할 수 있지 않아?
응?
별자리 변신 상태로 전투 종료시 변신 횟수 충전이 있잖아요
응!
제가 채집가 3을 옆으로 밀면, 별자리 변신해서 화살로 쏴 죽일수 있을까요?
그래!
그러면 테론-레이반이 범위 밖으로 피해서 턴종료 하는게 좋아보입니다
턴 양보하면, 내 턴을 뒤로 밀고 스콧으로 넘깁니다.
난 이미 범위 바깥이야!
하지만 키타의 피해량을 너무 믿지는 마
턴 양보 되나요?
움직이고 턴 종료
잠시만요 테론
턴 양보 판정먼저 확인하는게...
턴 양보요? 턴스킵을 말씀하시나요? 아니면 턴을 바꾸겠다는건가요?
밀고 쏘는 작전이 최선이라고 생각해요
스킵은 가능합니다
턴 순서 조정이 안되는 것 같은데...
레이반과 제 턴의 위치를 바꾸는건 안된다는 뜻이죠?
a-b 일 경우 b-a로 바꾸는 거요
안된다고 들었어요
그럼 저랑 키타 둘이서 한번 시도해볼게요
짧은 휴식을 할때 바꿀수 있습니다
그러면 레일건도 더 멀리 움직여야 할지도 모릅니다
테론이 아까 턴종료 선언했으니까
다음 턴에 더 가까이 올테니
그럼 방법이 있어.
이번 턴 안에 죽인다면 괜찮을 거에요
스콧이 채집가 3을 밀어낼때 피해량이 얼마나 돼?
1d10입니다
....
오히려 안죽길 바래야 하다니...
그럼 내가 채집가 3에게 안마를 할게.
3이 체력 11아닐까요?
바로 잔혹한 모욕으로 말이지.
3이 체력 10이네요
어떻게 해도 난 모욕으로 저녀석을 한 방에 죽이지 못하니까,
그래서 스콧이 밀고 키타가 터트린다는 계획 아니였나요?
스콧차례에 밀어내서 터져도 안심이야.
스콧의 마법으로 죽이면
죽은자리에서 즉시 폭발합니다
움직여지기도 전에 폭발한다니까
그런데, 제가 뒤로 한칸 빠져서 엘드리치 블래스트를 쏘면 안전하니까
좋아, 시작하자!
레이반이 잔혹한 모욕 하는것도 괜찮겠는데요
음!
이 자리면 터져도 안심이니까.
행동이 반드시 성공할 거라는 보장이 없다는 걸 기억해둬...
배부른 채집가3에게 [잔혹한 모욕]
행동, 즉발, 사거리 5칸, 대상 1개체 대상 하나에게 미묘한 비꼼이 담긴 모욕적인 말을 합니다. 당신에겐 언어 능력이, 대상에겐 청각이 필요합니다. 상대는 지혜 내성에 실패하면 [1d4]의 무보정 정신 피해를 받고, 자신의 턴이 끝날 때까지 받은 피해량만큼 명중 굴림에 페널티를 받습니다.
지혜 dc 13이다!
1d20-1 지혜 판정 (1D20-1) > 4[4]-1 > 3
성공이야!
무리공격!
다행이야
"그래도 디저트 먹을 배는 남아있지?"
1d4+1 잔혹한 모욕 피해(+무리사냥) (1D4+1) > 3[3]+1 > 4
그워...어...
턴을 마치겠어!
[ 배부른 채집가3 ] HP : 10 → 6
전 아까 레이반이 턴 종료 한 줄 알았어요
테론의 차례입니다
그건 한바퀴 돌았으니까.
이번에도 턴 종료해줄래요 테론...?
종료
저대로 터지면 제가 죽으니까...
고맙습니다
그럼 제차례. 아래로 1칸 이동후
채집가 3에게 엘드리치 블래스트
1d20+3 명중 (1D20+3) > 6[6]+3 > 9
1d10 엘드리치 블래스트 (1D10) > 5
하 뿔 싸 !!
..?
방 어 도...
모든 게 1씩 모자란 세계!!
손아귀로 채집가 2를 향해 두칸 밀겠습니다...
명중도, 데미지도!
아니, 맞지도 않았네??
하나씩 부족했다!
턴...종료합니다
이동력
더 도망가!!!
다써요
괜찮아, 두목이 그자리에서 터트리면 돼!
아 맞네
한칸 더 대피하고 턴 종료합니다...
있는 힘껏 도망가!
일단 변신한다!
사수자리다!
6의 데미지를 보여줘!
채집가 3을 쏜다!
1d8+1 광휘 피해 (1D8+1) > 3[3]+1 > 4
따흐흑
도망가서 턴을 마친다!!
[ 배부른 채집가3 ] HP : 6 → 2
[ 배부른 채집가3 ] HP : 6 → 2
적들의 차례입니다
토할.. 것 같아.....
위협적인 기술이 없길 빌어야지
추하고 더럽게 빤스런해주겠다!
채집가3이 스콧에게 토합니다!
크리스탈 조각들이 마구 날아옵니다
1d12+1 관통 피해! (1D12+1) > 5[5]+1 > 6
건강!
건강 dc15 성공 시 피해량이 절반(내림)이 됩니다.
1d20+3 건강 (1D20+3) > 19[19]+3 > 22
건강하다!
3 피해!
윽, 이 더러운...
[ 스콧 ] HP : 23 → 20
레이반과 테론을 향해 토합니다! [편집 완료]
1d12+1 관통 피해! (1D12+1) > 3[3]+1 > 4
(테론입니다)
테론
1d20+4+3 건강 내성(+강인한 의지) (1D20+4+3) > 5[5]+4+3 > 12
1d20 건강해요 (1D20) > 16
우아악!
사실 2도 아파..
[ 레이반 ] HP : 24 → 20
테론 2 피해, 레이반 4 피해
[ 테론 ] HP : 8 → 6
다시 여러분의 턴입니다!
가렐스부터 시작입니다
레이반이 빠지면 아무나 마무리 하는걸로 해요
끝에서서 팀을 기다립니다
바로 터트리면 스콧이 또 죽는 이슈가
가렐스가 이동합니다!
결국 스콧-키타 둘중 하나가 쏴서 막타를 쳐야하는데...
?!?!
키타의 사수자리가
가장 좋다고 생각해
종료!
레이반의 차례입니다
종료
스콧의 차례입니다
엘드리치 블래스트 발사!
1d20+3 명중 (1D20+3) > 9[9]+3 > 12
발싸!!
드디러!
좋아!
1d10 (1D10) > 9
죽어라!
우가 오우우욱
[ 배부른 채집가3 ] HP : 2 → 0
3d10+4 (3D10+4) > 13[4,6,3]+4 > 17
조심해요~~
[ 배부른 채집가2 ] HP : 11 → 0
3d10+4 (3D10+4) > 15[5,7,3]+4 > 19
폭☆발이다!
으헉헉
채집가들이 폭발합니다
자, 우리도 가자!
위에 더 볼게 없겠지?
다같이 왼쪽 통로로 이동하죠
스콧과 키타도 모두 왼쪽으로 이동하면 레이반과 테론도 모두 이동한걸로 판정하겠습니다
위쪽에 뭐 전리품은 없겠지?
이미 가렐스가 가버렸으니까...
하지만 내 생각인데, 이왕 이렇게 잡은거 북동쪽이 궁금하다는 이상한 생각이 들지?
키타도 그런걸
보고올까?
그러면 가렐스 없이 위쪽을 살펴볼까요?
(난 그냥 끝에만 서있던 거였어)
이건 마스터에게 질문을 해야 할 거 같은데...
빠른 진행을 위해 귀띔이 있다면 좋겠지만...
(와들와들)
좌측으로 가도 돌아올 수 있나요?
벌써 이 곳에서 3번이나 싸웠으니...
우다다다 보고오고싶어
그냥 갈까...
네 돌아올수 있습니다
가자~
하늘의 목소리가 말했습니다
왼쪽으로 갈까요!
그럼 모두 갑시다
고고혓
차례는 아까와 똑같이?
아니면 밀고당기기 가능한 스콧이 테론보다 먼저 할까요?
뭔가 차례가 불편한 느낌이야
그래요
짧은 휴식을 하며 순서 재조정 아니면 이대로 가야합니다
차례 바꿔도 되나요?
그럼 이대로 가요
아 짧은 휴식이 필요하군요
그럼 일단 좀 더 가 보죠
그럼 그대로 가
진행시켜
가렐스의 턴부터 시작합니다
가렐스, 담대하게 앞으로 나아가라구.
방금전 전투로 인해 축성이 다시 꺼진거라면...
구뻬리 먹고싶어
다시 켜야 할까?
가렐스가 아무 공격도 안 했으니까... 유지된다고 봅니다
아파
키면 보여서 우리한테 달려드는데
그럼 횃불을 써야할까요?
제껀 다 써버렸지만...
횃불도 똑같이 빛이겠죠
4칸 이동 후 턴 종료
나도 여기까지 움직이고 종료!
봐, 크리스탈이야.
종료
음!
수상한 기운이 느껴져요
턴 종료
종료
굿베리 먹고싶어 키타
받아가
아직도 철저한 굿베리 관리 시스템이 작동중이에요 키타?
자 이동할 방향을 정해 이동해주십시오
그렇다!
다음 제 차례에 가서 받아먹을게요
북쪽에 뭔가 희미한 보랏빛이 보이는데...
북쪽 먼저 가 볼까요?
화살도 수동으로 관리하고 있지
그러자구
천천히 이동해보자구.
두목도 지금 빛나는 상태야?
변신한 상태가 되면 당신의 몸과 장비는 별과 은하수처럼 반짝이게 되고, 횃불 정도의 밝기를 지닌 환한 광원이 됩니다. 이 빛으로 2칸 내의 어둠을 확실히 밝힐 수 있으며, 멀리 있는 적들이 빛나는 모습에 이끌리거나 위협으로 간주할 수 있습니다.
우리의 빛나는 령도자인것인가...
가렐스 턴이죠 지금은?
네 가렐스 차례
북쪽으로...
북쪽의 땅으로!
어엇..
4칸 이동 후 턴 종료
노르스랜드로!
나는 여기로 움직이겠어.
반드시 승리 하리라!
종료!
굿베리!
3개 줍니다
고마워요 키타
몇개 미리 먹어두라구.
추가 행동과 행동으로 2개 먹을게요
종료
[ 테론 ] HP : 6 → 10
턴 종료
종료
다음 가렐스
이 크리스탈은 채집 가능합니까?
입구 사람들처럼 될거에요
와들와들
테론이 정답을 얘기해주는군요
일리있는 말이군요 테론.
크리스탈에서 불길한 기운이 느껴집니다
그럼 레이반이 이동할 차례같습니다
아니...그전에...뭔가가?
(곡괭이, 가만히 있어)
그렇다면 수많은 인부들의 목숨으로 캐진것이겠군, 이것들은.
키야아아악-!
아닛?!
끼에에에에에--------------!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
어?
!!!
Her me ship her
엄청난 소리로 여러분이
귀머거리가 됩니다
크아악
끄아아아악
으으윽...!
실제 귀테러 이슈
삐이이이
플레이어가 전원 귀머거리 상태가 됩니다
으으!!
귀가...!
1라운드 동안 잠수할때랑 똑같이 소통해야 합니다
저 존재를 조심하지 않으면 다시 비명을 지를거 같습니다
아
조심해 지나가는 처치하든 해야 합니다
키타는 아슬아슬 귀머거리가 아니네요
그래도 시끄러웠다
키타 제외 모두 잠수할때랑 똑같이 소통해야 합니다
(방패를 든 손으로 귀를 감싸는 모션)
(기괴한 것을 가리키고 주먹질 흉내를 낸 후, 어깨를 으쓱임)
저 괴물을 가리키며 주먹으로 다른쪽 손바닥을 마구 때리는 시늉
어지러워
장미칼로 괴물을 가리키고, 목을 긋는 시늉
(일단 턴 종료 한다는 사인)
손가락으로 마구 가리킴
레이반이 행동할 차례입니다
(키타를 바라보며, 다시한번 기괴체를 주먹질한 후 어깨를 으쓱임)
끄덕끄덕
압도적인 폭력!!
기괴체를 조준합니다.
마구 주먹질
1d20+4+2 일반 공격 - 멜조의 크로스보우(명중) (1D20+4+2) > 5[5]+4+2 > 11
방어도 5입니다
명중
1d10+2 일반 공격 피해량(멜조의 크로스보우) (1D10+2) > 5[5]+2 > 7
떠다니는 존재가 죽지 않았습니다
턴 종료
고통으로 인해 다음에 더 크게 비명을 지를거 같습니다
원샷을 못내면 또 소리지르는 그런건 아니겠지(혼잣말)
제 차례
괴물을 가리키며 목을 슥슥 긋고 귀를 막는 시늉
(고개를 숙임)
징표 사용
사냥꾼의 징표- 전투 시작할 때 원하는 적에게 사용. 해당 적을 자신이 무기 공격 시 추가 피해. 1d6 헌터는 1레벨 이상의 주문 슬롯을 소비해서 추가 행동으로 사냥꾼의 징표를 새롭게 새길 수 있습니다. 기존의 징표는 사라집니다.
1d12+3+1d6+1d6 징표사격 데미지!(거체 사냥꾼) (1D12+3+1D6+1D6) > 5[5]+3+3[3]+3[3] > 14
아 죄송
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 7[7]+2+2 > 11
확정명중이긴 하군
(해버리라는 주먹꽉쥐는 제스쳐)
끼에에에아아아아--------!
명중이 11이고
피해가 14
스콧의 차례입니다
(시끄러우니 그만두라는 눈짓)
피해 14면 사망?
피해먼저 굴렸어요
목을 슥슥 긋는 시늉 끄덕끄덕
픽 쓰러져 죽음
비명버섯이 제거됩니다
(죽나요?)
조용.....
이대로 턴 종료합니다
키타도 종료
다시 가렐스부터 시작해주십시오
아이고 내 귀...
으으...아직도 이명이....
모두 귀머거리 상태에서 풀립니다
대체 저건 뭐였죠?
이런게 여기 잔뜩 자생하고 있는건가?
(앞으로 나아가겠다는 솟짓)
무슨 버섯 같이 생겼어!
정말 끔찍한 곳입니다
귀에서 뭐가 흐르는 느낌이 들어요
가렐스. 이제 들립니다. 말로 해도 괜찮아요
(턴 종료 한다는 O 사인)
아 그렇습니까?
어...?
헐
플레이어들을 아직 확인하지는 못했습니다
(귀를 막는 제스쳐)
(앞에, 2개)
아까 그것들이 가렐스 앞에 더 있나봐...
'ㅅ'b
어떡할까요?
목을 슥슥 긋는 시늉 제초해
이번에는 귀를 틀어막고 진입하죠
(큰걸로 쾅쾅 치는 제스쳐) [편집 완료]
효과가 있을지는 모르겠지만...
미묘하게 떨어져있어서, 분쇄로는 무립니다
내 광역기는 접근해야 쓸수있는데...
일단 레이반의 차례죠?
맞아.
(턴 종료의 O)
레이반의 차례입니다
종료합니다
종료
테론. 코브라 장궁의
그 버튼을 눌러보는건 어때요?
사거리가 11로 늘어나긴 해요
아예 멀리서 요격할순 없을까요?
그런데 한방에 해치울 수는 없을거에요
그럼 아쉽지만, 어쩔수 없죠
게다가 두마리나 있으니.. 음..
(손에 뭘 쥐고 눈에 대는 제스쳐)
두 귀를 틀어막고 턴 종료
가렐스의 위치에서 적들이 확인하지 못했으니...
키타의 차례입니다
내가 두 칸만 위로 움직인 다음에, 그 다음턴에 단숨에 뛰어올라가서 전부 없앤다는 방법도 있어.
마칩니다
다시 가렐스의 차례입니다
그게 좋아보이는 걸요 [편집 완료]
(뒤로 일단 빼는 행동)
(턴 종료)
비명버섯2가 정확히 어디있죠?
다들, 귀 꽉 막고있으라구.
종료
이름표가 있는 칸
여기서
무기액티브 [신궁]: 행동(정신 집중), 당신은 무기 공격이 가능한 정신 집중 상태가 됩니다. 이 상태에서는 사격 사거리가 +3 상승합니다. 이동하면 정신 집중이 해제됩니다.
정신집중 후 종료
레이반의 행동을 믿기로 했으므로
이대로 귀를 막은채 턴 종료
...
그전에, 브란찰라의 축복을 충격의 음파에 사용해서
민첩dc14를 17로 업그레이드 가능할까요?
영구적용이라
피해량에 넣어주시길 바랍니다
아 피해량에 넣는거면
여기에 안쓰겠습니다
'ㅅ'b
누구 차례?
레이레이바니바니
귀를 꽉 막고 비명버섯들 앞으로 이동! [편집 완료]
레이반 차례 끝나면 테론의 차례입니다
가 레 테 스 키
으으으윽!
끼에에에에에-----------------------엑!!!!!!!!!!
응고오옥 오오고고고고곡ㄱ
으으으윽!!
끼에에에에엑
우측으로 [충격의 음파]
귀머거리가 되는 대상은 어디까지인가요?
8칸이라네요
10칸으로 실시간 수정되었어
10칸이네?!
죄송합니다 10칸입니다
테론을 제외한 모두다!
5명 전원 귀가 멀었대
행동, 즉발, 정면을 향해 3x3 범위, 악기 필요 악기가 필요합니다. 당신은 강력한 불협화음이 섞인 음악 혹은 음파의 파동을 정면으로 발사합니다. 범위에 있는 모든 대상은 민첩 내성 dc14를 굴립니다. 실패하면 [5d8+매력 보정치]의 피해를 받고 뒤로 4칸 밀쳐집니다. 이때 충돌이 발생할 수 있습니다. 내성에 성공하면 피해를 절반만 받고 밀쳐지지 않습니다. 보스는 이 주문으로 밀쳐지지 않습니다.
뭐라고 가렐스? 또 안들려요!
5명 전원 귀가 멉니다
테론은 아슬아슬하게 범위 밖이에요
아니구나
7. 귀머거리 ● 귀머거리 상태의 생명체는 소리를 들을 수 없고 듣기와 관련된 모든 능력 판정에 실패합니다.
스콧도 뭐라는지 안들려!!
으아아악!
모가지 슥슥 하는 제스쳐 반복
민첩 내성을 굴려라, 이 놈들! (자기목소리도 잘 안드림)
1d20-5 (1D20-5) > 1[1]-5 > -4
1d20-5 (1D20-5) > 17[17]-5 > 12
5d8+3 충격의 음파 피해량 (5D8+3) > 18[8,2,1,6,1]+3 > 21
아니?!
으윽 저것도 시끄러워
밀려서 충격뎀!
(와이파이가!)
끼에에에엥에엑-
4칸 밀림인데 충격피해가 발생하나요?
충돌이 허용된다면 기절합니다
네 버섯들이 기절합니다
~~~
(턴 종료의 수신호)
[ 레이반 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 1
1라운드 동안 또 여러분은 수신호로 대화해야 합니다
조용히 하세욧! 상태가 됩니다...
그러면 다음 행동을 정해주세요
손가락질하며 가서 발을 마구 구르며 짓밟는 시늉을 합니다
테론을 돌아봄
레이반 다음 테론입니다
종료
비명버섯 2에게 냉랭한 접촉을 사용
1d8+3 냉랭한 접촉 (1D8+3) > 3[3]+3 > 6
버섯이 조용히 말라버립니다...
[ 비명 버섯2 ] HP : 1 → 0
턴 종료
버섯 3을 쏩니다
1d8+1 피해 (1D8+1) > 4[4]+1 > 5
모가지 슥슥
버섯들이 모두 제거됩니다
버섯이 터집니다!
'ㅅ'b
얼굴을 찡그리며 돌림.
[ 비명 버섯3 ] HP : 1 → 0
(따봉)
따흐흑...
다시 가렐스의 차례입니다
두리번 두리번
죽은 버섯을 보고 안도의 한숨
아이고 귀야
북쪽으로 손가락질
제 축성은 아무래도 좀 오래 갈듯 싶습니다
귀를 안막았다면 더 큰일이 날 뻔했어...
대체 이런 버섯이 왜 이런 곳에 있는걸까요?
그러면 다시 위치 조정을 위해 2턴 쓴걸로 할까요?
다들 다시 위치를 잡는겸해서
끄덕끄덕
나는 이대로 종료
움직인 후 종료
(스콧 앞까지 성큼성큼 갑니다)
저 거미줄은 함부로 건드리지 말죠
음
뭔가가 있을지도 모릅니다
주변에 뭐가 없는게 확인되면, 짧은 휴식으로 순서를 재배치해도 나쁘지 않겠지.
위와 오른쪽은 막다른 길이겠죠?
네 막다른길입니다
그렇지 않을까요
왼쪽에 길이 희미하게 보입니다
그럼 길은 하나겠어요
그럼 왼쪽으로 이동할까요?
좋지.
왼쪽을 마구마구 손가락질
후스토스
가렐스. 움직여줄래요?
두목은 수신호가 마음에 들었나봐.
연습하는 거야
(따봉, 턴 종료)
연습도 좋은생각이에요 키타
(자전거 타는 시늉)
나도 종료
또 귀머거리가 될지도 모르니까요
혹시 모르니까
신궁 누르면서 다녀도 되어요?
네
누르고 턴종료
무기액티브 [신궁]: 행동(정신 집중), 당신은 무기 공격이 가능한 정신 집중 상태가 됩니다. 이 상태에서는 사격 사거리가 +3 상승합니다. 이동하면 정신 집중이 해제됩니다.
주변을 감지해서 우리가 어떤 상황에 처했는지 환기하는것도 방법이겠어.
놓치고 있는게 있을까?
스콧 턴 종료
종료
다음 턴부터 감지를 시도해볼게요
앗 또 뭔가가
이상한 식물들이...
이쯤 되면, 우리는 전부 빠져있고 테론이 11사거리에서 다가올때까지 쏴버리는게 나을수도 있겠어.
그렇게 할까요?
메이스로 밝혀진 빛 너머로 뭔가 보이는것 같은...?
살짝 앞으로 가서 한명이 어둠을 밝히고
테론이 저격할까요?
좋은 생각 같습니다
나머지는 턴종료 연발?
괜찮은 방법이지 않아?
그렇게 하자
그러면 진형을 갖춰요
그럼 테론과 가렐스가 위치를 잡고
그러면 빛을 들고 있는 제가 약간 앞에서 턴 종료를
우리 셋은 무슨 상황이 터질때까지 턴종료만 하는걸로
내가 대각선으로 다가오는걸 요격할 수 있게 자리를 잡을게.
턴종료 마구 누르는중
저는 테론 옆에서 안내를 주겠습니다
이자리면 될까요?
좋지, 쏴버려.
뒤에 끈적한거 밟으면 뭐가 일어날 것 만 같은
느낌이니까
좋은 생각입니다
징표 걸고
(가렐스도 턴 종료 버튼 연사 준비)
사거리 7의 공격!
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 19[19]+2+2 > 23
1d12+3+1d6 징표사격 데미지!(체력 10%추가!) (1D12+3+1D6) > 8[8]+3+1[1] > 12
여기서 반응행동으로
아닛?!
데미지에 d4 얹어줄수 있나요?
체력 5입니다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사망!
아하
으악 파편튄다!!
폭발하며 3칸 범위에 피해를 뿌렸습니다
포자가 폭발하며 사망합니다
아니 버섯이 폭발까지?
휴!
이 동굴에선 폭탄 빼고 전부 폭발할것 같군요
혹시 모르니 저기 보이는
사람에, 이제는 버섯까지...
그래도 좋은 정보를 얻었어.
해골버섯도 쏴볼까요?
또 자리를 잡고 쏘죠 테론
그러고싶다면 얼마든지?
턴종료 마구 눌러!
위험한 버섯일까?
포자구름같은걸 뿌릴지도 모르니까
엎드려서 종료
테론 저와 접촉 상태를 유지해야해요
쏘는걸 원치 않는 사람이 있어요?
턴 종료
그냥 버섯인듯 합니다
d4를 얹어줄수 있습니다
화려하지도 않고, 그냥 버섯입니다
음...
안속아!
그냥 버섯을 쏘기위해 열심히 집중하는 사람들
쏠거야!
버섯 쫄보단이 간다
내가 쏜다면 화살맞은 버섯이 되겠지!
하남자센서 ON
파이어 인 더 홀
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 14[14]+2+2 > 18
1d12+3 사격 데미지!(체력 10%추가!) (1D12+3) > 7[7]+3 > 10
여기에 자연의 안내로
피해량에 d4를 추가합니다
1d4 (1D4) > 1
는 죽었네요
사라졌는걸.
우리의 모습을 상상해봐
어엇!
역시 낚시일 줄 알았어!
하하하
역시, 그냥 버섯이 아니었어!
다섯이서 오밀조밀 모여서
죽지... 않았다!
하하하하하
키타가 뭔가 뼈아픈 말을 할려 하는거 같군요
내가 몇번을 속았는지 버섯들은 모를거야
하지만 또 나왔잖아?
버섯이 촉수를 꿈틀거립니다...
어쨌든 현명한 결정이었던 거 같아
한 방 더 먹여주는건 어때?
다시 키타의 차례입니다
종료
다들 턴종료 누르는거야?
쏴요 테론
그러면 가렐스의 차례입니다
혹시 모르니 뒤로 두칸하고
턴 종료
한칸 위로
종료
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 2[2]+2+2 > 6
다섯이서 오밀조밀 모여서 레인저 옆에 붙어서 눈만 꿈뻑꿈뻑하고 있는 4인의 모습
여기서 자연의 안내
1d4 (1D4) > 1
못맞췄는걸
안되네요 그래도
몰라 종료계속해
우다다
넘겨넘겨
종료
턴종료
존내쏴그냥
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 16[16]+2+2 > 20
피해량에 자연의 안내
1d12+3+1d6 사격 데미지!(거체 사냥꾼) (1D12+3+1D6) > 11[11]+3+6[6] > 20
1d4 (1D4) > 2
터졌어!
우오-옷!
야 이 슈퍼겁쟁이들아 전진해라! 전진!
하늘에서 목소리가!
꼬우면 맵 시원하게 만들든가~
맵이 얼마 안남았어!
안속아!
꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~ 꼬우면 맵 시원하게 만들든가~
응안가~
그치만 하늘의 목소리
안속아! 안속아!
당신이 우리 이렇게 만들었는걸
슈퍼하남자할거야 나는~
보라버섯이 파괴됩니다
그럼 이제
가렐스부터 다시 나아가보자
또 앞으로 한칸씩 움직일까요?
테론을 중심으로 옹기종기 모여서?
비전투인데 그냥 우리끼리 스쳐지나가도 되지않을까?
레벨 3 체력 11의 레인저로 입던한 순간부터 슈퍼10상남자가 아닐까?
우리
부대지정은 없는거야 키타?
그러자구
이 진영 그대로 움직일까?
코코포리아1.0에서는 없는 기능이긴 해...
가렐스가 조금 앞장서고
가렐스가 쬐금만 앞장서서
한칸씩 앞으로 가보죠
턴 순서대로
기차를 만들자
그러면 이 포메이션에서
다들 한칸씩 이동하는걸로
그리곤 왼발 오른발을 맞추는거야!
가렐스가 1칸 움직일때마다
우리도 비슷한 진형으로 다같이 움직이는거야!
맞아 맞아
그럽시다 레이반
그래!
(끄덕)
순서대로 서!
그리고 나는 신궁을 누르면서 ㄷ갈거야
walk like egyptian
출발!
출발합시다!
고다고
chu chu
엄청난 대형으로 움직이는군요...
놀라운게 하나있어
제일 빨라
이거 자동화 좀 필요하다니깐
신궁 광클중
우리 설마
중앙에 무언가 거대한 걸 냅두고
외곽만 돌고 있는 건가?
버려
그렇지?
나중에 천천히 보자고요
탐사는 늦지 않겠죠
밑에 다리가 하나 보입니다
두다다다다
뭐가 보여, 가렐스?
다리가... 하나 보입니다
한명 겨우 넘을것 같은 넓이 같습니다 [편집 완료]
건너야 할까요?
감지
를 쓸까요?
좋습니다 테론
감지! 하겠어요!
좋은 생각같아요
훈타 헌터 테론 경의 다리 건너 감지!
감지 dc18입니다
에에
자연의 안내로 도와줄게요
1d4 (1D4) > 3
어때요?
1d20+2+2 감지! 까마귀의 눈! (1D20+2+2) > 15[15]+2+2 > 19
가뿐히 성공!
아닛?!?!?!?!?!?!
그냥 성공했네요
이것이 바로 하남자들?!
!
보조가 필요없었던듯 합니다
그럼 내 자연의 안내는 무엇을 위해...?
윽...머리가...
22가 되어서 대성공이야!
그냥 d4를 자주 굴리고 싶었나봐
수컷! 정신을 잃으십시요!
아직 잃으면 안되죠!
어어...
음 제 촉에 따르면...
아무튼 테론, 어때요? 뭔가 느껴집니까?
(집중하는 중)
딱히 보여주는게 없으니 말할수도 없나봐.
빛 너머로 무언가 보이는지 봐야 겠군요
dc18의 감지를 성공시켰는데 안개 한칸 물러난게 전부는 아닐거야
뭔가 보여?
지금 집중하고있어요!
다리가 끊겨진게 보입니다
ㄴㅇㄱ
그럼 건너지 말고 계속 이렇게 움직이죠?
뿌뿌!
한번 돌아볼까?
천천히.
천천히 돌아봅시다
천천히
그런데 저기가
잠시만요!
오잉?
가렐스가 식물 하나를 밟자
이런 곳에 다리는 왜 있는 거지?
가렐스가 뭘 밟
앗
으읭?
식물에서 포자가 터져나갑니다
으아닷!
가렐스에서 발동한거면
레이반과 내가 한칸씩 물러야해
후진후진
후진후진
가렐스가 밟은것은
포자가 생성되는 식물의 주머니 같습니다
위로 갔으면 밟지 않고 안전하게 지나갈수 있었던것 같습니다
테론의 탐지로도 보이지 않는것이었으니
아무튼 잘못아님!
제가 뒤엣놈을 쏠게요
신궁 갈기면서 왔으니까 닿아요
일단 남은 3 이동력으로 위로 3칸 빤스런!
뒤쪽이 딱 10칸이네!
레이반의 차례!
레이반의 차례입니다
한칸만 올라가고, 턴 종료
뒤에 10칸거리를 쏠거에요!
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 1[1]+2+2 > 5
?
맞았네
징표 건상태니까
5가 나와도
하지만 맞췄습니다
테론, 폭죽놀이다!
1d12+3+1d6 징표사격 데미지!(체력 10%추가!) (1D12+3+1D6) > 9[9]+3+5[5] > 17
붐!
뒤에쐈어!
포자가 잘 터지길 바랍니다 테슬론!
정면에 있던 가스포자들이 모두 사라집니다
2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3
>>
뒤 에 쐈 어
다 터진걸로 보겠습니다
키타가 할 게 없어졌는걸
독성 피해에 면역이 있는 포자가, 독성 자폭을 맞고 사라졌다...
춤을 춰보는건 어떨까?
'ㅅ' b
턴종료합니다
포자가 올때까지
시야를 꺾으면 뭉쳐서 올거에요!
레이반의 꼬리를 만지작 만지작 합니다...
턴 종료...
저건 나도 못만져본건데!
매일 야영때마다 관리하는 꼬리라구.
만질래 만져볼래
여러분 턴입니다
가렐스부터
음...
일단 슈퍼 빛남자 축성은 그대로 있는거죠?
한반도 휘두른적이 없으니
레이반이 길을터서 2번을 쏘면
킨 이후로
제가 위에걸 쏠게요
2번 쏘기가 참 애매해.
쭉 4칸 뒤로 뺍니다
턴 종료
2번을 쏘면 3번 폭발범위에 휘말리거든.
그래서 나는 3번을 쏘는게 최선이야.
다리 손잡이쪽에 올라설수는 없으니까...
대각으로 쏘면 되지않아요?
대각?
몰루겟어
가스포자 3이 맨 윗칸에 있는건가?
3번을 쏘면 2번도 닿고 2번이 터지면 1번이 닿고...
아니구나
약간 부족합니다!
3칸이니
그럼 2번을 쏠수는 있겠어!
이름표 칸을 기준으로 보시면 됩니다
테론의 말대로 할게.
2번 쏘면 제가 3번을 처리할게요
'ㅅ' b
가스 포자 2를 조준합니다.
1d20+4+2 일반 공격 - 멜조의 크로스보우(명중) (1D20+4+2) > 19[19]+4+2 > 25
폭발이다!
(멍뭉이 표정)
1d10+2 일반 공격 피해량(멜조의 크로스보우) (1D10+2) > 9[9]+2 > 11
가스포자들이 모두 터져나갑니다
뽁!
*poof* [편집 완료]
저것만 처리하면 되겠습니다 테론.
그렇다면 제 차례!
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 2[2]+2+2 > 6
1d12+3 사격 데미지!(체력 10%추가!) (1D12+3) > 6[6]+3 > 9
뽀뽁!
소리가 생각보다 귀여운걸
소리하나는 마음에 들어요!
서술이랑 소리가 안맞잖아...
...해치웠나?
해치웠나봅니다
다시 모여!!
난 저 다리가 계단인 줄 알았는데...
다시 진형을 갖출까요?
음
식물도 안밟는 기차 재위치!
듀얼단
어셈블!
그런데 어차피 왼쪽으로 내려갈 수 있다면 다리는 왜 있는 거야?
오우!!
그래서 난 계단인줄 알았다니까.
아래로 꺾을까요 여기서?
출발!
좋지.
아니면 벽이 나올때까지 직진?
(축성은 아직 on인가요?)
두칸씩 고고!
off입니다
(음)
어차피 빛이 있어도
[ 키타 ] 별자리 : 1 → 2
적이 먼저 보고 덤벼드는데
잠시만요
빛은 사실 필요 없던게 아닐까요?
?
(여전히 신궁은 갈기며 이동)
"빛은 날 배신했다!"
뭔가 있다...!
아니...저건...?
저게 뭐야? 작아서 안 보여!
조각상? 아니면 진짜 생명체?
바다뱀과 여인이 모습이 있는 작은 석상이 하나 있습니다
가방에 들어갈 크기입니다
잠시만요. 석상같은데.
보이지 않으니 크게해서 보여드립니다
종교학이나 역사학 지식을 이용해, 무슨 석상인지 알아볼 수 있나요?
내가 분석해볼까?
해보고 안되면, 그때 부탁할게요 레이반
일반적인 기술로는 분석하기 힘들거 같습니다
분석이 안된다는 것 같은데.
일단 가서 접촉해봐야 할거같아
무언가 일반 범인의 범주로 알아내기는 힘들어 보입니다
그렇다면 일단 주변에 선악의 존재를 판별하기 위해
신성한 감각을 사용해 보겠습니다
신성한 감각으로 딱히 감지되는건 없습니다
석상자체가 여러분에게 위협이 될거 같지는 않습니다
음... 여전히 모르겠어...
하지만 보통석상은 아닌듯 합니다
가방에 들어갈 정도라면, 누군가는 챙겨야겠지.
해가 될만한 물건은 아니라는 뜻이군요
음... 만져봐도 아무 이상 없나요?
음...
제 가방에 빈자리가 좀 생겼는데.
아무 이상 없습니다
제가 챙겨둘까요?
그럼 스콧이 챙길래?
그래!
여기서의 목표는 달성한거 같습니다
그럼 제가 챙겨보겠습니다
만져도 아무 반응이 없다면.. 스콧이 챙겨요
좋지, 넣어둬.
그전에 제가 한번 만져봐도...?
이동소모없이 원래 있던곳으로 이제 돌아갈수 있습니다
하아니
그럼 가렐스가 먼저 한번 만져보고
수컷이 챙기십시요
그다음에 제가 챙기죠
우리 여기 또 오밀조밀 이동하면서 다 탐사할건데???
1시간을 써서 아래쪽을 더 탐사할까요?
좋지
그럼 그렇게 하셔도 됩니다
멋진 계획이네요 테론
2시간도 할수있어. [편집 완료]
나머지 지역 탐사는
귀환 포탈이었어?
다음 토요일에 하도록 하겠습니다
아니면 첫 지역의
안돼ㅐㅐㅐ
에에에
설날인데 4시간 더해~~
우리
휴식할거면
바다뱀의 조각을 주웠다! 모험 종료!!
휴식까지만 진행해줘...
챙긴 석상은 기록해주세요
나는... 내일 일한다.... 일본이니까....
시트에 기입했습니다
;ㅅ;
수고하셨습니다!
수고하셨습니다.
저 이미지는 Gm님이 바꿔줄거야
재밌었어
모두 수고하셨습니다~
파일을 드렸거든~~
수구수구
하남자 기차놀이는 재미있었다
모두 토요일에 만나요~
저도 재밌었읍니다
그럼 다음주에 또 만나요
그치만... 480p 가렐스가 아직 대문을 차지하는걸?
(어질)
화질구지네요
화질오지네요
레이반은 사라졌다.
노래 끝나면 내가 끄고 나갈게
다들 먼저들 들어가유
그럼 테론 나올때 불끄고 나와줘요
그러면 오늘 모두 수고하셨습니다
아니 레이반의 스킨이?
(딸각)
다른 사람이 됐는데?
저건 전투용인데
오늘 꺼낼일이 없었어...
상남자 레이반으로 교체
다시 하남자로 변하나봐
혼자만 스킨 있구 치사방구네요
레이반은 그냥 하남자다
맞아
원래 스킨에 돈쓰는건 RPG의 기본이야
엄청썼다고!!
진자로!